所以......这不是关于太空加菲猫吗?-

托德霍华德终于准备好分享了一些星菲尔德细节

“300-ish”年起,“最后一个太空探险家”也探讨了深刻的问题。

“进入Starfield”促销视频。

在周末,贝塞斯达透露第一个预先渲染的预告片星菲尔德,让我们一瞥一个公开存在的游戏自2018年以来只不过是标题。虽然大气拖车有效地建立了更广泛的宇宙的情绪和暗示星菲尔德,它提供了一些宇宙如何工作或玩家在它的角色的细节。

幸运的是,Bethesda Director Todd Howard通过采访提供了其他详细信息华盛顿邮政电报。在那些访谈中,霍华德描述了星菲尔德作为未来的“300-ISH”岁月,他表示,该团队已经占据了一个“每十年的每年发生的事情”历史,即从现在开始。

那种对细节的关注是在霍华德的新访谈中的反复出现的主题。“我们从世界开始,像'他们吃什么样的问题?他们写的是什么?他们如何订购他们的书?”霍华德告诉电报。他还指出,“我们想知道拖车中所示的复杂控制面板上的”所有按钮即可了解“。“我们展示了所有按钮......我认为,每个按钮都标有船。”这并不意味着玩家必须负责翻转所有这些切换,但很高兴知道某人正在考虑他们。

领导艺术家Istvan私人们告诉邮政,游戏的审美可以总结为“NASA朋克”。风格星菲尔德霍华德说,第一辆拖车是一种明确的NASA的外观和感觉,即美国航空航天局的空间陆地时代。他还呼吁在20世纪70年代植根于1970年代增长的科幻媒体中的太空旅行的长期兴趣:星际迷航星球大战, 和班斯特尔塔塔尔加里加

我们为什么在这里?

霍华德还暗示了除了简单的探索和/或征服之外的游戏的令人兴趣的主题。“当你在天空中抬头时,有这个驱动器要知道,那里有什么?”他告诉帖子。“我们是独自一人吗?空间和时间和所有这些东西的起源是什么?宗教在其中一些角色也是什么作用?所以我们确实进入了一些很大的问题。我认为这是一个这样的游戏是一个很好的游戏要做到这一点。”

“我们进入科学,我们进入宗教,”霍华德扩展到电报。“我真的很喜欢考虑那些大问题。我认为他们是其他[形式]娱乐,我认为我们有一种独特的方式,可以用这样的游戏呈现它,也许我们没有所有的答案,但是我认为让人们思考是很好的。“

更像是,游戏将专注于球员作为星座的成员,“最后一组太空探险者”前往宇宙中。游戏的结构是“有点像天际......你将成为你想要的人,然后有不同的派系你可以加入并真正雕刻自己的道路,“霍华德说。玩家将能够为他们的性格选择特定的背景据华盛顿邮政报告说,一开始并使定制选择“将影响游戏中的一些东西展开。

陪同“进入Starfield”促销视频从霍华德的采访中唤醒了很多同样的主题,它说玩家可以“成为你想要的人,去你想要的地方,体验我们的故事,并伪造自己的故事。”该视频还包括一种有趣的复活节彩蛋:一个宇宙备忘录,可以在其中一个开发人员的计算机上的0:57标记中看到。作为由GamesRadar转录,备忘录警告了主体盗版问题的问题,它似乎在比赛中命名了一些派系和理事机构。

这是一个准确的宇宙片段泄漏(有意或无意)吗?或者Bethesda只是把注意力的观众扔在一起,为关注观众进行假的工作?我们希望找到星菲尔德计划在11月11日,2022年,发布日期,霍华德告诉帖子,“我们在日期有信心。否则,我们不会宣布它。”

清单图像by.贝塞斯达

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渠道ARS Technica