在周日的Xbox和Bethesda游戏发布活动前半小时,一个重要的公告出现了:即将到来的太空探索冒险游戏的电影发布星际.
"电影式的"应该加引号,因为Bethesda Game Studios在广告中说这个预告片是由《华盛顿邮报》在该工作室全新的Creation Engine 2上运行,并且是“游戏内部alpha片段”。游戏引擎中呈现的内容并不一定与游戏玩法相同。另外,这个预告片主要由一个行星的外部和我们的英雄的宇宙飞船的内部组成,即将发射。
尽管如此,我们看到的看起来不太像一个人工增甜的拖车,里面充满了快速镜头和脸部的详细放大(咳嗽,咳嗽,光环无限这是Bethesda Game Studios自2015年以来的首个真正的冒险游戏辐射4..强调曲面反射,巨大的距离,几何强烈的岩石平原,和至少一个非常详细的人脸意味着要求游戏,解释了为什么预告片以确认,这是一个Xbox系列X / S和电脑游戏,没有基础的Xbox,于2022年11月11日启动。(而且,很明显,不是在任何PlayStation游戏机上收购后的现实为了贝塞斯达和Xbox这笔交易的参与者已经大声暗示在最近几个月)。预告片中介绍了一名未透露姓名的宇航员,旁白说:“他们说,神奇之处在于,不是恒星的领域如此广阔,而是我们已经测量到了它。”“你现在是星座的一部分了。是我们家的一员。你所发现的是开启一切的钥匙。”就游戏玩法而言,我们可以看到放在桌子上的步枪,上面有全息UI元素,如弹药数量,这就暗示了这一点星际可以以聪明,高科技方式提供关键的游戏信息信息而不是静态菜单。此外,围绕这种孤独的星球的表面踩踏的机械套,最终向拖车的飞行员挥手,也许意味着这一点星际将以某种形式支持合作玩法。
我们会继续关注的星际公告和细节通过的过程Xbox和Bethesda发布活动美国东部时间6月13日下午1点开赛。[更新,下午'Xbox活动以同样高保真的预告片拉开了序幕,其中包括Bethesda资深游戏总监Todd Howard的声明,他确认这款游戏是为下一代主机而设计的他曾在2018年暗示过.]
[下午2点、3点更新:在Xbox会议结束后不久,Bethesda上传了一个简短的视频与概念艺术,更好地提出了直马田旅行者的多样性,明年可以从Starfield到达。这与之悬而未用华盛顿邮报的一篇新报道在这款游戏中,Todd Howard将即将到来的游戏称为“Han Solo模拟器”,即让玩家探索一个星系,并作为人类“最后一群太空探索者”的一员去从事他们认为合适的工作。除此之外,这次采访还澄清了预告片中关于一个名叫Vasco的角色的暗示,这个角色将在最终游戏中作为一个类似c3po的机器人助手出现,该工作室相信游戏将在2022年11月如期发布:“否则,我们不会宣布这个消息。”Howard说。
来自Xbox Game Studios的图片
104年读者评论
游戏聪明. .我将等待和看modding场景如何进行,我真的希望它不是下FO4强制强制mods打破第三方mods每一个补丁路线,因为他们可以或不能。
最后一次编辑ceown2021年6月13日下午12:06
或者在发行6个月后。我今天刚买了赛博朋克,因为它打八折,而且从网上论坛来看,大部分的大漏洞似乎都被捣毁了。
谢谢
我觉得《辐射4》还可以……我不喜欢他们在《FO4》中设置对话的方式。感觉很简单,我就是不喜欢。
然后他们拥抱了这个想法,并通过首先没有任何NPC来进一步使用它来实现76个。授予,这是一个在线游戏,但仍然似乎是一个很大的一步向后,并确保他们不得不反转课程并以扩展为它们添加它们。
只是希望对话和对话选择在游戏中更有意义。
我可以接受。
我只在虚拟现实中玩《辐射4》。这确实让游戏更具沉浸感。但我怀疑它们最初是否会提供原生vr支持。据推测,它至少可以通过VorpX在某种形式的vr中工作。
我可以接受。
空间龙?是的,请。
我可以接受。
我对单人玩家最感兴趣,VS Co-Op MultiPlayer(首选)VS MMO样式。只要它有一个第三个人的相机,我就真的不喜欢1人的RPG。
主机流媒体可能很快就会进入测试阶段,这只是最低优先级。
或者在发行6个月后。我今天刚买了赛博朋克,因为它打八折,而且从网上论坛来看,大部分的大漏洞似乎都被捣毁了。
我预定了赛博朋克,至今没有后悔。虽然我的目的是帮助高格,所以我没有给一个该死的开始错误。但对我来说,我个人遇到的游戏漏洞并不存在,感觉就像是被放大了(在PC上!控制台是可怕的)。
我可以接受。
空间龙?是的,请。
汤龙.
我只在虚拟现实中玩《辐射4》。这确实让游戏更具沉浸感。但我怀疑它们最初是否会提供原生vr支持。据推测,它至少可以通过VorpX在某种形式的vr中工作。
他们也做了港口天际,然后是厄运vfr和沃尔夫斯坦·威伯比洛,虽然他们都有混合评论。我认为Skyrimvr在IT和Fallout之间的时间有最好的VR实施。据说是两个不同的团队所做的港口。Sillim仍然需要Mods真正使VR优秀。
所以我很乐观地认为Behesda已经开始涉足虚拟现实领域。
我也听到了一个疯狂的蒸汽蒸汽,如果是的,那么这可能意味着对控制台的支持!微软需要一个柜台到PlayStation VR 2和他们自己的VR游戏图书馆来吸引人们。
游戏聪明. .我将等待和看modding场景如何进行,我真的希望它不是下FO4强制强制mods打破第三方mods每一个补丁路线,因为他们可以或不能。
有一个机会,创造引擎2“最大的重写”甚至不需要脚本扩展器的大多数mod。随处使用Script Extender的原因是有很多明显的功能是Creation Engine所缺少的。例如,许多形式(如层次项目)缺乏在其中的项目上迭代的能力,除非您有Script Extender。如果Bethesda的重写包含了最基本的功能,那么脚本扩展器将在很大程度上降级为加载自定义dll等。这不是大多数mod所需要的。但这一切都取决于一个巨大的“如果”。我没有屏住呼吸。唯一给我希望的是,这将为Xbox提供更多mod。
贝塞斯达发射装置总有一天会消失。把它分开也没什么意义。发射器基本上是一个广告平台。将两者分开意味着广告效果较差。
希望它能不负众望。另外,我希望在X系列或具有光线追踪功能的视频卡上市时,我能买到它。
哇。如果人们还记得《晨风》中悬挂在vivec寺庙外半空中的东西,那就是参考中的参考。
我在心里把它和地平线作比较。这是……这不是一个奉承的比较。
在重新观看后,我意识到在其他地方也有关于它进入PC的条款。
我想问问大家对此的看法。我们是否认为这只意味着PC但Game Pass,或者通过Epic、Steam和GoG等其他分销渠道?
最后一次编辑甘兹2021年6月13日下午1:21
最后一次编辑Mintaka872021年6月13日下午1:21
因为这艘船的设计是不可靠号的复制品?
在重新观看后,我意识到在其他地方也有关于它进入PC的条款。
我想问问大家对此的看法。我们是否认为这只意味着PC但Game Pass,或者通过Epic、Steam和GoG等其他分销渠道?
我认为微软不会放弃销售收藏版的机会。如果他们跳过物理媒介,我会很惊讶的。
除了具有出色的未来感,它还有助于将界面移植到VR中。
补充:在传统游戏中,你的视线和目标总是一致的。VR就不那么重要了。当你看向一边时拥有不同的上下文信息(就像在《Elite》中所做的那样)是vr友好的约定。弹药依赖于武器本身自然地支持了这一点。对于基于hud的方法,这是一个不太清晰的过渡。
最后一次编辑丹Homerick2021年6月13日下午1:28
https://imgur.com/download/7OVwYf5/
这也是《天际》的11周年纪念。
《辐射4》即将迎来7周年纪念日。它是在10号发布的(11号是周六)。我认为Bethesda喜欢假日发行的时机,我打赌他们会继续尽可能多地使用11-11作为一个难忘的发行日期。
最后一次编辑Jedakiah2021年6月13日下午1:35
主机流媒体可能很快就会进入测试阶段,这只是最低优先级。
最终,任何支持流媒体的设备,比如你的手机、平板电脑、电视、冰箱?多发性硬化症似乎正朝着这个方向发展。
编辑添加微软Surface Duo计划的新闻。我知道很多人和我一样讨厌这个想法,但转向流媒体已经开始了。
https://www.theverge.com/2021/5/24/2245…ual-screen
最后一次编辑monogon2021年6月13日下午3:01
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