塞尔达传说制作人Eiji Aonuma表示,游戏的“开发正在稳步推进”,目前的目标是2022年的发行窗口。这一次,“场景被扩展到Hyrule之上的天空,”在预告片的介绍中,Link穿过云层降落到下面的一个岛屿上,突出了这一动作天空之剑脑海中)。
这个简短的预告片展示了一些新的和升级的能力,包括Link穿过坚硬的岩石,从一个浮动岛屿的底部上升,然后冻结一个巨大的水泥球,把它滚回敌人那里。预告片的结尾是一座城堡被猛烈地从地面撕裂,悬浮在一片红色的瘴气中。塞尔达传说制作人Eiji Aonuma表示,游戏的“开发正在稳步推进”,目前的目标是2022年的发行窗口。这一次,“场景被扩展到Hyrule之上的天空,”在预告片的介绍中,Link穿过云层降落到下面的一个岛屿上,突出了这一动作天空之剑脑海中)。
这个简短的预告片展示了一些新的和升级的能力,包括Link穿过坚硬的岩石,从一个浮动岛屿的底部上升,然后冻结一个巨大的水泥球,把它滚回敌人那里。预告片的结尾是一座城堡被猛烈地从地面撕裂,悬浮在一片红色的瘴气中。
你必须登录或创建一个帐户置评。