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在Windows上DirectStorage 11:下一代游戏性能,与个人电脑需求

这就是你需要得到一些(但不是全部)Win11 PC系列X的跳跃。

在Windows上11 Xbox接口。
扩大 /在Windows上11 Xbox接口。

像许多微软的PC-specific公告多年来,周四的庞大的Windows 11揭幕包括一些gaming-specific当前至少一个下一代性能。

可以说是最大的组件声明DirectStorage,举12终极API此前宣布的(然后启动)的一部分,Xbox系列X / S游戏机。这个API需要高速固态硬盘,因为它将I / O重定向要求3 d图形直接资产GPU,利用PCI 3.0的平均吞吐量更高的速度,速度,要求软件像游戏可以利用。这并不只是更快的加载时间。视觉元素像画的距离,质地,和即时资产介绍成为可能,让我们远离3 d世界被打断了狭窄的走廊,电梯,和其他游戏欺骗。提高,游戏厂商可以重新定义他们的虚拟世界的范围。

今天,我们得知这个API将土地作为Windows 11独家和需要大量的硬件来打开。首先,你的游戏电脑需要一个兼容的SSD,微软描述为“1 TB或更高NVMe SSD……使用标准NVM表达控制器驱动程序。”However, NVMe is a protocol, not a speed rating. And while we hope this means NVMe PCI 3.0 drives will be compatible—since they're cheaper and more commonplace—we're still waiting for clarification on that point. (The Xbox Series X/S both rely on drives rated for PCI 4.0 speeds.)

第二,你需要一个GPU与举12最终规范兼容。这意味着没有低于的喜欢RTX 2000RTX 3000由Nvidia或系列RDNA 2线从AMD。

而后者是一个特别强烈的个人电脑需求在我们chip-shortage世界,它与下一代控制台的性能。asset-streaming PlayStation 5的力量的棘轮和叮当声:裂缝分开最好的SSD展示此时在下一代控制台;它蜱虫上面的硬件需求盒子交付instant-loading炫当游戏的英雄经纱从宇宙的宇宙。(PS5和用于非常相似的硬件,即使他们的游戏所使用的api不同)。和Windows上的11个,举12最终可能会利用其他津贴在默认情况下,Xbox系列X / S,包括更有效texture-loading技术被称为“流取样器反馈。”

汽车HDR, Windows商店

随着越来越多的玩家将电脑连接到高端显示器,特别是那些与HDR兼容性,Xbox系列的他们会受益匪浅从一个X / S的总方技巧:汽车HDR。这个系统依赖于微软的机器学习的数据集自动tone-map颜色和亮度数据从旧的软件,使它呈现在一个适当的水平上电视的亮度达到1000尼特。有已经测试了特征长度在系列X的年长的Xbox 360游戏,我可以报告,结果通常看起来惊人的(但也轻松地禁用)。

好消息,视频游戏在Windows 11可以回落到举11 API来进入这个系统。与DirectStorage API不同,汽车HDR没有列出硬件需求超出了“一个HDR的班长。”The announcement doesn't specify the spec, but we assume it's the simpler HDR-10 spec—which lacks the scene-by-scene metadata adjustments found in standards like Dolby Vision. But that's a small nit to pick for a system that automatically updates older games with bolder colors, brighter highlights, and superior contrast ratios.

今天的新闻是关于Windows商店升级是受欢迎的,特别是对于那些必须使用存储访问Xbox游戏通过软件。在这一点上,似乎没有Windows 11-specific变化。游戏通过它将工作在Windows 11相同的工作方式在Windows上,要么要求PC-specific订阅层每月10美元或“游戏通过终极”层在每月15美元。(后者增加了游戏和游戏机上下载流媒体自由获取Xbox游戏。)

新的可执行格式会生活在当前Windows商店,所以我们会立即访问通过微软的Win32版本的游戏界面。软件和游戏制造商不必等待微软来减少其承担销售百分比,已经今年早些时候下降为应用程序和游戏12%(15%从而达到1:1史诗般的游戏商店)。

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