看,事情发生 -

Bethesda的高管表示,他对缺少PS5感到“抱歉”星际

“我确定这是令人沮丧的......但是我可以做到这一点。”

Bethesda市场营销和传播高级副总裁Pete Hines在接受GameSpot采访时表示星际

本周,微软和Bethesda证实了这一点星际专注于明年Xbox系列X / S和PC.当那种排他性协议暗示许多人都很严重怀疑微软斥资75亿美元收购贝塞斯达母公司,该公告仍然是PlayStation 5主人希望玩的悲伤新闻即将到来的太空史诗

Bethesda营销和通信Pete Hines高级副总裁表示,他肯定可以了解PS5业主必须感受到的。在GameSpot周三的视频采访他向PS5业主提供了同情和道歉,对此移动了。

“我不知道如何减轻消费者和PlayStation 5粉丝的担忧,只能说我也是PlayStation 5的玩家,我在那台主机上玩过游戏,我还会继续在那台主机上玩游戏,”Hines说。“但如果你想玩星际它是Xbox和PC。对不起。我能说的是,我很抱歉,因为我知道这让人们很沮丧,但我也无能为力。”

往好的方面想

与此同时,HINES似乎表明Xbox Cloud Gaming可以为没有Xbox或游戏PC访问的玩家提供一种方法星际通过“Xbox生态系统”海恩斯提到,Xbox首席执行官菲尔•斯宾塞“曾谈到他们将如何扩大业务……我们希望将Xbox游戏带给那些没有S系列或X系列,甚至没有PC,但想要体验我们将带到Game Pass的游戏的用户。”这显然是指微软最近宣布了这一计划将Xbox云游戏扩展到许多智能电视和通用网页浏览器,如Chrome, Safari和Edge。

海因还说星际排他性可以帮助其开发人员专注于游戏体验,而不是与其他平台的兼容性。“我在这里告诉你,任何[开发者]会告诉你这个,[当]你去更少的平台,你的发展变得更加精简,”他说。“你不担心,'好吧,它在这个框上如何运作,而不是如何在该框上工作......”我们没有在该盒子上就是这样的,所以它只是需要尽可能地运行在PC上的一个[和]。狭隘的焦点始终有助于......“

这句话呼应了Bethesda制片人托德·霍华德的评论本周达到电报他说道:“通过专注于这些平台(游戏邦注:如Xbox和PC),你便能够专注于创造出最适合这些系统的游戏。”

在那次采访中,Howard还表示,对于没有PS5版本,他有“一点”保留意见星际.“你永远不想把人留出去,对吧?”But Howard also suggested that Xbox Cloud Gaming means "we see it actually opening up more and more and more so that people’s ability to play our games—via Game Pass and other things—their ability to play our games doesn’t go down. It goes up dramatically... I will just say I want everybody to have the ability to play it in some fashion."

回到十月,霍华德“很难想象”会出现这样的游戏上古卷轴六世只适用于微软的平台。但那是在微软收购Bethesda之前三月最终完成,在霍华德承认这两家公司没有完全讨论任何多层格式发布协议的细节。“我们没有经历所有的,诚实,”他当时说。

132年读者评论

  1. 至少他在这方面是诚实的,而不是发布一份大型公关新闻稿。作为副总裁,他或许有一些权力,但归根结底,他要对股东和CEO感恩戴德。

    我愿意给他一个通行证和利益的怀疑,因为这似乎是一个真诚的道歉和同情。

    有时候你真的对世界上的事情无能为力。
    181个帖子|挂号的
  2. 贝塞斯达的新游戏将成为独家始终是一个明显的结果。打开的问题是他们是否仍然是真正的独家,或者成为时间的独家。微软总是可以在18个月后决定,这场比赛已经像Xbox Buys和GamePass订阅一样拧过,然后尝试释放到PS5以获得一些额外的销售。或者,它可能不是很好。

    我不会对这事抱太大希望,就算我不能去星菲尔德玩,也没关系。希望游戏是优秀的,希望微软的粉丝们得到一个可靠的产品。
    2630帖子|挂号的
  3. 说实话,他们好像把钱留给了我。但我相信微软已经做了计算,他们觉得这是值得的
    |注册了159个帖子
  4. 我并不惊讶《Starfield》(作为一款新IP)将只针对微软(PC和XBox)。

    如果现有的IP(游戏邦注:如《上古卷轴》等)是微软独家的,而不只是定时的独家(游戏邦注:即先在PC/XBox上发行,然后在1年以上之后再在其他平台上发行),我会感到些许惊讶。
    2344帖子|挂号的
  5. 如果我想要玩任何一款优秀的蜘蛛侠游戏,我便需要购买Playstation,因为除了漫画之外,索尼还拥有《蜘蛛侠》。这就是野兽的本性。我们最多能做的就是不断向出版商请愿,让他们敞开大门。
    2060帖子|挂号的
  6. 坚决写道:
    贝塞斯达的新游戏将成为独家始终是一个明显的结果。打开的问题是他们是否仍然是真正的独家,或者成为时间的独家。微软总是可以在18个月后决定,这场比赛已经像Xbox Buys和GamePass订阅一样拧过,然后尝试释放到PS5以获得一些额外的销售。或者,它可能不是很好。

    我不会对这事抱太大希望,就算我不能去星菲尔德玩,也没关系。希望游戏是优秀的,希望微软的粉丝们得到一个可靠的产品。

    很长一段时间里,索尼的粉丝们都在嘲笑PS独家新闻。看来微软正在借鉴索尼的经验。
    2344帖子|挂号的
  7. 我看过很多对Xbox没有独家的批评。现在,当他们有一个时,微软必须道歉。奇怪的。
    545帖子|挂号的
  8. 我知道游戏的排他性99%是关于增加微软的分成,但在经历了《Cyberpunk》的灾难后,关于将游戏简化为两个平台的部分听起来还是很真实的。许多延迟/bug等都是尝试覆盖尽可能多的平台的结果。尝试着在5-6个平台上创造下一代游戏是一项不可思议的工作,并且这也会导致一些问题。
    10个帖子|注册
  9. 我认为没有人会对发生这样的事情感到惊讶。我们都知道Bethesda在购买Xbox/PC游戏时一定会发布一些独家游戏,但我不认为我们会期待它这么快就发生。
    196帖子|挂号的
  10. 这是“垂直集成”的缺点。美国反信托监管机构长期以来对行业提供的东西。

    但是,通过纵向整合,对于一家公司来说,为了提高整个公司的整体盈利能力而囤积内容——即使这意味着降低该内容的整体销售额——在战略上往往更有价值。

    Bethesda / Microsoft几乎肯定会销售更少的副本。微软可能最终在PS上发布,甚至可能是任天堂,但是我怀疑他们做的时候,如果游戏有点少了,他们可能必须卖得比在发布中的比例便宜一点。

    但是仍然可能是净盈利为微软如果他们出售更多的便携电脑和/或Windows许可证,以及额外的收入的代表(如:如果销售女士和XBox,他们不只是盈利的销售这一场比赛,但每一个XBox游戏人购买,或在XBox Live订阅)。

    但这么多的内容被隔离在这些私人花园里,真是糟透了。
    5665帖子|挂号的
  11. whiteknave写道:
    坚决写道:
    贝塞斯达的新游戏将成为独家始终是一个明显的结果。打开的问题是他们是否仍然是真正的独家,或者成为时间的独家。微软总是可以在18个月后决定,这场比赛已经像Xbox Buys和GamePass订阅一样拧过,然后尝试释放到PS5以获得一些额外的销售。或者,它可能不是很好。

    我不会对这事抱太大希望,就算我不能去星菲尔德玩,也没关系。希望游戏是优秀的,希望微软的粉丝们得到一个可靠的产品。

    很长一段时间里,索尼的粉丝们都在嘲笑PS独家新闻。看来微软正在借鉴索尼的经验。


    这一点。

    此外,他们的陈述背后有一些优点。他们现在可以使用DirectX 12,而无需使游戏与索尼的API兼容。

    我的大部分部分奇迹将来索尼发生了什么。他们正在走路一条路,我没有看到长期成功。
    2196帖子|挂号的
  12. 我认为没有人会对发生这样的事情感到惊讶。我们都知道Bethesda在购买Xbox/PC游戏时一定会发布一些独家游戏,但我不认为我们会期待它这么快就发生。


    相信我,绝对有一个队伍的PS5人举行希望,这场比赛仍然会在宣布之前仍然是多层格式
    2841帖子|挂号的
  13. 杰夫斯写道:
    这是“垂直集成”的缺点。美国反信托监管机构长期以来对行业提供的东西。

    但是,通过纵向整合,对于一家公司来说,为了提高整个公司的整体盈利能力而囤积内容——即使这意味着降低该内容的整体销售额——在战略上往往更有价值。

    Bethesda / Microsoft几乎肯定会销售更少的副本。微软可能最终在PS上发布,甚至可能是任天堂,但是我怀疑他们做的时候,如果游戏有点少了,他们可能必须卖得比在发布中的比例便宜一点。

    但是仍然可能是净盈利为微软如果他们出售更多的便携电脑和/或Windows许可证,以及额外的收入的代表(如:如果销售女士和XBox,他们不只是盈利的销售这一场比赛,但每一个XBox游戏人购买,或在XBox Live订阅)。

    但这么多的内容被隔离在这些私人花园里,真是糟透了。


    如果你暗示微软可能会做一些违法的事情,索尼和任天堂都在做同样的事情。此外,Microsoft实际上是3年度的圣诞节,因为游戏也将在PC上提供。您甚至可以使用质子在Linux上播放它。
    2196帖子|挂号的
  14. 坚决写道:
    贝塞斯达的新游戏将成为独家始终是一个明显的结果。打开的问题是他们是否仍然是真正的独家,或者成为时间的独家。微软总是可以在18个月后决定,这场比赛已经像Xbox Buys和GamePass订阅一样拧过,然后尝试释放到PS5以获得一些额外的销售。或者,它可能不是很好。

    我不会对这事抱太大希望,就算我不能去星菲尔德玩,也没关系。希望游戏是优秀的,希望微软的粉丝们得到一个可靠的产品。



    你不一定非要是微软的粉丝才能拥有一台电脑。
    726帖子|挂号的
  15. Bamk写道:
    说实话,他们好像把钱留给了我。但我相信微软已经做了计算,他们觉得这是值得的


    从纯粹的微软喜欢钱的角度来看,他们可能认为这是对XBox市场份额增长的投资。没有人真正“喜欢”平台独家产品,但只要“它拥有哪些游戏”是人们购买主机的主要因素,他们可能就会继续留在这里。
    862帖子|挂号的
  16. BETAM4X.写道:
    杰夫斯写道:
    这是“垂直集成”的缺点。美国反信托监管机构长期以来对行业提供的东西。

    但是,通过纵向整合,对于一家公司来说,为了提高整个公司的整体盈利能力而囤积内容——即使这意味着降低该内容的整体销售额——在战略上往往更有价值。

    Bethesda / Microsoft几乎肯定会销售更少的副本。微软可能最终在PS上发布,甚至可能是任天堂,但是我怀疑他们做的时候,如果游戏有点少了,他们可能必须卖得比在发布中的比例便宜一点。

    但是仍然可能是净盈利为微软如果他们出售更多的便携电脑和/或Windows许可证,以及额外的收入的代表(如:如果销售女士和XBox,他们不只是盈利的销售这一场比赛,但每一个XBox游戏人购买,或在XBox Live订阅)。

    但这么多的内容被隔离在这些私人花园里,真是糟透了。


    如果你暗示微软可能会做一些违法的事情,索尼和任天堂都在做同样的事情。此外,Microsoft实际上是3年度的圣诞节,因为游戏也将在PC上提供。您甚至可以使用质子在Linux上播放它。


    不,我明确地说,“美国反垄断监管机构长期以来一直让行业免费使用的东西。”

    如果反信托监管机构想做一些事情,他们将阻止收购贝塞斯达。但他们没有。它们通常不会阻止属于“垂直集成”类别的收购。

    但是垂直整合的通常结果,就是东西最终在墙壁花园中。
    5665帖子|挂号的
  17. BinaryMuppet写道:
    “通过专注于那些平台[Xbox和PC],您真的可以在很多方面倾向于,这是这些系统可以获得最好的。”

    更好的希望,游戏在释放中运行完美无瑕,否则他会吃那些话。


    根据贝塞斯达队的过去曾经在发布过的情况下,我会说'最好的酒吧'的酒吧有点低于完美。
    862帖子|挂号的
  18. 杰夫斯写道:
    这是“垂直集成”的缺点。美国反信托监管机构长期以来对行业提供的东西。

    但是,通过纵向整合,对于一家公司来说,为了提高整个公司的整体盈利能力而囤积内容——即使这意味着降低该内容的整体销售额——在战略上往往更有价值。

    Bethesda / Microsoft几乎肯定会销售更少的副本。微软可能最终在PS上发布,甚至可能是任天堂,但是我怀疑他们做的时候,如果游戏有点少了,他们可能必须卖得比在发布中的比例便宜一点。

    但是仍然可能是净盈利为微软如果他们出售更多的便携电脑和/或Windows许可证,以及额外的收入的代表(如:如果销售女士和XBox,他们不只是盈利的销售这一场比赛,但每一个XBox游戏人购买,或在XBox Live订阅)。

    但这么多的内容被隔离在这些私人花园里,真是糟透了。

    PS5有一个体面的浏览器吗?也许这是微软说,“你想在PS5(或开关)上玩这些游戏吗?没有问题,只需通过我们的云游戏将游戏传递给您的其他设备。”
    2344帖子|挂号的
  19. Xaxxon.写道:
    坚决写道:
    贝塞斯达的新游戏将成为独家始终是一个明显的结果。打开的问题是他们是否仍然是真正的独家,或者成为时间的独家。微软总是可以在18个月后决定,这场比赛已经像Xbox Buys和GamePass订阅一样拧过,然后尝试释放到PS5以获得一些额外的销售。或者,它可能不是很好。

    我不会对这事抱太大希望,就算我不能去星菲尔德玩,也没关系。希望游戏是优秀的,希望微软的粉丝们得到一个可靠的产品。



    你不一定非要是微软的粉丝才能拥有一台电脑。


    显然不是。但是我已经很长时间没有玩电脑游戏了。我每天花8到10个小时坐在电脑桌前。从哲学上讲,我更喜欢在我的工作环境和娱乐环境之间有一个清晰的休息。除了《守望先锋》和《魔兽世界》,如果不是在Switch或PS5上,我不太可能玩它。这也没关系。这是我的选择,微软没有任何义务去迎合它。我很可能也会有足够的理由购买一台Xbox,尽管三台主机确实占用了我的空闲时间。
    2630帖子|挂号的
  20. 坚决写道:
    Xaxxon.写道:
    坚决写道:
    贝塞斯达的新游戏将成为独家始终是一个明显的结果。打开的问题是他们是否仍然是真正的独家,或者成为时间的独家。微软总是可以在18个月后决定,这场比赛已经像Xbox Buys和GamePass订阅一样拧过,然后尝试释放到PS5以获得一些额外的销售。或者,它可能不是很好。

    我不会对这事抱太大希望,就算我不能去星菲尔德玩,也没关系。希望游戏是优秀的,希望微软的粉丝们得到一个可靠的产品。

    你不一定非要是微软的粉丝才能拥有一台电脑。


    显然不是。但是我已经很长时间没有玩电脑游戏了。我每天花8到10个小时坐在电脑桌前。从哲学上讲,我更喜欢在我的工作环境和娱乐环境之间有一个清晰的休息。除了《守望先锋》和《魔兽世界》,如果不是在Switch或PS5上,我不太可能玩它。这也没关系。这是我的选择,微软没有任何义务去迎合它。我很可能也会有足够的理由购买一台Xbox,尽管三台主机确实占用了我的空闲时间。

    通过云游戏,如果您有最终订阅和真正的互联网,您仍然可以在PS /交换机或电视上播放这些游戏。
    2344帖子|挂号的
  21. whiteknave写道:
    我并不惊讶《Starfield》(作为一款新IP)将只针对微软(PC和XBox)。

    如果现有的IP(游戏邦注:如《上古卷轴》等)是微软独家的,而不只是定时的独家(游戏邦注:即先在PC/XBox上发行,然后在1年以上之后再在其他平台上发行),我会感到些许惊讶。


    在进入游戏机之前,许多IPS将在PC上“独家”。
    所以从某种程度上说,他们关注的是最初让他们壮大的平台;)
    701个帖子|注册
  22. 索尼掩盖PS5上的Web浏览器的原因开始变得更清晰。
    基于网页浏览器的游戏流是一种解决方法。

    最后编辑Burntpixel.在星期四17,2021 11:48

    |注册了26个帖子
  23. 当真相出来时,有如此多的愤怒引起的热量来自Resetera论坛书呆子愤怒可能是气候变化的原因。
    3393帖子|挂号的
  24. 如果你没有PS5,你也不会错过PS5。
    1帖|注册
  25. Asvarduil.写道:
    托德·霍华德写道:
    “我确定这是令人沮丧的......但是我可以做到这一点。”


    尊敬:他妈的没有。你只需要回到船上的现金负担,也许会因为回到交易而被起诉。

    这和你的客户无关,这是你的银行账户。如果你真的不想激怒那些在PlayStation上玩游戏的用户……你根本不会去争取微软的独家经营权,你可以采取一些不同的做法来筹集资金来编写游戏并支付给你的员工(当然也包括你自己)。

    这种不道歉坦白地说是不真诚的,而且在某种程度上是智力上的侮辱。我个人认为托德先生争取独家经营权是可以的。我只要求他对自己的推理和动机诚实。

    不喜欢他和他的比赛的人仍然不喜欢他和他的比赛,无论他所说的话。诚实,他真的没有什么可失去的。


    嗯,这是一项完成的交易。所有权转移完成。

    对不起,售出已售出。地球上没有动力,霍华德可以露地来放松交易。

    就像一旦你卖掉并搬进来的房子被新主人拥有所有权一样,你不能“取消出售你的房子”。

    但是,我相信他也知道他从微软那里得到了他的巨人检查,这将是一个可能的结果。见鬼,他可能已经被微软告知计划是什么了。所以我同意他的发言似乎不仅仅是一个孤心,但我只是说他无法在这一点上撤消它。

    最后编辑杰夫斯2021年6月17日周四12:34 pm

    5665帖子|挂号的
  26. 杰夫斯写道:
    Asvarduil.写道:
    托德·霍华德写道:
    “我确定这是令人沮丧的......但是我可以做到这一点。”


    尊敬:他妈的没有。你只需要回到船上的现金负担,也许会因为回到交易而被起诉。

    这和你的客户无关,这是你的银行账户。如果你真的不想激怒那些在PlayStation上玩游戏的用户……你根本不会去争取微软的独家经营权,你可以采取一些不同的做法来筹集资金来编写游戏并支付给你的员工(当然也包括你自己)。

    这种不道歉坦白地说是不真诚的,而且在某种程度上是智力上的侮辱。我个人认为托德先生争取独家经营权是可以的。我只要求他对自己的推理和动机诚实。

    不喜欢他和他的比赛的人仍然不喜欢他和他的比赛,无论他所说的话。诚实,他真的没有什么可失去的。


    嗯,这是一项完成的交易。所有权转移完成。

    对不起,售出已售出。地球上没有动力,霍华德可以露地来放松交易。

    就像一旦你卖掉并搬进来的房子被新主人拥有所有权一样,你不能“取消出售你的房子”。

    但是,我相信他也知道当他从微软得到巨额支票时,这将是一个可能的结果。见鬼,他可能已经被微软告知计划是什么了。所以我同意他的发言似乎不仅仅是一个孤心,但我只是说他无法在这一点上撤消它。


    嗯,这是公平的。认错。
    13217个帖子|注册
  27. 坚决写道:
    贝塞斯达的新游戏将成为独家始终是一个明显的结果。打开的问题是他们是否仍然是真正的独家,或者成为时间的独家。微软总是可以在18个月后决定,这场比赛已经像Xbox Buys和GamePass订阅一样拧过,然后尝试释放到PS5以获得一些额外的销售。或者,它可能不是很好。

    我不会对这事抱太大希望,就算我不能去星菲尔德玩,也没关系。希望游戏是优秀的,希望微软的粉丝们得到一个可靠的产品。


    我认为我们的目标,就像索尼推出一系列AAA级大片的目标一样,不仅仅是为索尼粉丝提供一款可靠的产品,而是让他们融入自己的生态系统中。

    如果你想玩新的战争之神......得到一个PlayStation,全部停止。没有人质疑。当它不是索尼时,我没有得到原因,我们改变了框架。

    如果您想播放Starfield,请使用/获得平台MS发布游戏。完全停止。如果你觉得你会在你的游戏机上得到它,现在不能,但你仍然想玩它,然后是索尼多年来一直在做的策略。

    地狱,索尼已经推出了击中PC / Xbox的FF7R似乎无限期 - 我认为甚至在E3上提到了。
    2372个帖子|注册
  28. 坚决写道:
    whiteknave写道:
    坚决写道:
    Xaxxon.写道:
    坚决写道:
    贝塞斯达的新游戏将成为独家始终是一个明显的结果。打开的问题是他们是否仍然是真正的独家,或者成为时间的独家。微软总是可以在18个月后决定,这场比赛已经像Xbox Buys和GamePass订阅一样拧过,然后尝试释放到PS5以获得一些额外的销售。或者,它可能不是很好。

    我不会对这事抱太大希望,就算我不能去星菲尔德玩,也没关系。希望游戏是优秀的,希望微软的粉丝们得到一个可靠的产品。

    你不一定非要是微软的粉丝才能拥有一台电脑。


    显然不是。但是我已经很长时间没有玩电脑游戏了。我每天花8到10个小时坐在电脑桌前。从哲学上讲,我更喜欢在我的工作环境和娱乐环境之间有一个清晰的休息。除了《守望先锋》和《魔兽世界》,如果不是在Switch或PS5上,我不太可能玩它。这也没关系。这是我的选择,微软没有任何义务去迎合它。我很可能也会有足够的理由购买一台Xbox,尽管三台主机确实占用了我的空闲时间。

    通过云游戏,如果您有最终订阅和真正的互联网,您仍然可以在PS /交换机或电视上播放这些游戏。


    哈哈抱歉,但我忍不住笑了一下。你们是好意,但我很清楚我的选择。你们可以停止推销了。

    我不是在推销或试图推销。但我想得越久,我就越觉得这可能是微软的方法/推理(对或错)。时间会证明这些公告是真正的独家报道,还是只是定时的独家报道;以及微软是否会为PS和/或Switch发布新游戏(不包括当前合同义务),或者他们是否会为这些平台推出云游戏。我只是随便说说,做个纸上谈兵的分析师。
    2344帖子|挂号的
  29. 坚决写道:
    Xaxxon.写道:
    坚决写道:
    贝塞斯达的新游戏将成为独家始终是一个明显的结果。打开的问题是他们是否仍然是真正的独家,或者成为时间的独家。微软总是可以在18个月后决定,这场比赛已经像Xbox Buys和GamePass订阅一样拧过,然后尝试释放到PS5以获得一些额外的销售。或者,它可能不是很好。

    我不会对这事抱太大希望,就算我不能去星菲尔德玩,也没关系。希望游戏是优秀的,希望微软的粉丝们得到一个可靠的产品。



    你不一定非要是微软的粉丝才能拥有一台电脑。


    显然不是。但是我已经很长时间没有玩电脑游戏了。我每天花8到10个小时坐在电脑桌前。从哲学上讲,我更喜欢在我的工作环境和娱乐环境之间有一个清晰的休息。除了《守望先锋》和《魔兽世界》,如果不是在Switch或PS5上,我不太可能玩它。这也没关系。这是我的选择,微软没有任何义务去迎合它。我很可能也会有足够的理由购买一台Xbox,尽管三台主机确实占用了我的空闲时间。



    你已经雕刻了2场比赛的例外,更多的是?或者如果这是一个大跳跃,在Android手机/平板电脑或iOS浏览器上播放。我的意思是,如果你真的想玩游戏。但是不要将此绘制在一起,因为你不“得到”玩游戏,你就会选择不采取可用的非Xbox路径来播放游戏。


    (通常的免责声明:我曾经为MS作为FTE,现任承包商工作,没有关于Xbox的内容的内部知识)
    99帖子|挂号的
  30. 几十年来,索尼的粉丝们一直在积极吹嘘他们的独家报道,现在突然间,他们对竞争对手制作他们自己的独家报道感到沮丧?是的。
    8个帖子|挂号的
  31. 通过专注于那些平台[Xbox和PC],您真的可以在很多方面倾向于,这是最好的系统。“

    我希望这些言语不会回来追捕他,因为我一直希望新的IPS做得好,但基于主题的先例,我有一种强烈的感觉,他们会来追捕他。

    至于PS5版本,我不知道他如何说出一些不同 - 更好的事情。

    从这个消息中的伟大事物是,像我这样的人,可以在云的帮助下玩游戏。

    最后编辑ManuOtaku在20021年6月17日,上午11:59

    1207个帖子|注册
  32. whiteknave写道:
    坚决写道:
    whiteknave写道:
    坚决写道:
    Xaxxon.写道:
    坚决写道:
    贝塞斯达的新游戏将成为独家始终是一个明显的结果。打开的问题是他们是否仍然是真正的独家,或者成为时间的独家。微软总是可以在18个月后决定,这场比赛已经像Xbox Buys和GamePass订阅一样拧过,然后尝试释放到PS5以获得一些额外的销售。或者,它可能不是很好。

    我不会对这事抱太大希望,就算我不能去星菲尔德玩,也没关系。希望游戏是优秀的,希望微软的粉丝们得到一个可靠的产品。

    你不一定非要是微软的粉丝才能拥有一台电脑。


    显然不是。但是我已经很长时间没有玩电脑游戏了。我每天花8到10个小时坐在电脑桌前。从哲学上讲,我更喜欢在我的工作环境和娱乐环境之间有一个清晰的休息。除了《守望先锋》和《魔兽世界》,如果不是在Switch或PS5上,我不太可能玩它。这也没关系。这是我的选择,微软没有任何义务去迎合它。我很可能也会有足够的理由购买一台Xbox,尽管三台主机确实占用了我的空闲时间。

    通过云游戏,如果您有最终订阅和真正的互联网,您仍然可以在PS /交换机或电视上播放这些游戏。


    哈哈抱歉,但我忍不住笑了一下。你们是好意,但我很清楚我的选择。你们可以停止推销了。

    我不是在推销或试图推销。但我想得越久,我就越觉得这可能是微软的方法/推理(对或错)。时间会证明这些公告是真正的独家报道,还是只是定时的独家报道;以及微软是否会为PS和/或Switch发布新游戏(不包括当前合同义务),或者他们是否会为这些平台推出云游戏。我只是随便说说,做个纸上谈兵的分析师。


    你说得太对了。微软想要推广Gamepass。现在其他的一切都是达到这一目的的手段——Xbox本身,收购Bethesda和其他工作室,以及其他一切。如果他们能够在Switch或PS5上获得Gamepass,他们便会这么做。但任天堂或索尼并没有真正的理由想要这么做。

    这是一个很好的策略,我的预期是,如果他们觉得这样的游戏不会损害Gamepass的sub(最坏的情况),或者有助于将更多用户带到生态系统中,他们就会在竞争对手的主机上销售这类游戏。索尼也开始将一些游戏移植到PC上。这样做的目的不仅是为了增加销量,还为了为Playstation带来新客户。
    2630帖子|挂号的
  33. 嗯。玩家并在“缺乏独家缺乏”历史上,并按Bash Xbox。微软回复了。玩家并按(不在这里)Bash Xbox for Explusives。

    这就好像有些群体永远不会满足,而且很可能不会在Xbox上玩游戏。去他们的,微软是正确的,在我看来,专注于他们的客户。
    340帖子|挂号的
  34. 这让我回想起微软收购我最喜欢的Mac Games Dev商店Bungie的时候。《光晕》原本是一款mac专属游戏。在发行时,微软将其变成了xbox专属游戏。2年后,它出现在OS X上。

    我曾希望我们早已过了这一阶段,但过去几年的情况表明钟摆又回到了那个方向。
    |注册了4566个帖子
  35. 坚决写道:
    贝塞斯达的新游戏将成为独家始终是一个明显的结果。打开的问题是他们是否仍然是真正的独家,或者成为时间的独家。微软总是可以在18个月后决定,这场比赛已经像Xbox Buys和GamePass订阅一样拧过,然后尝试释放到PS5以获得一些额外的销售。或者,它可能不是很好。

    我不会对这事抱太大希望,就算我不能去星菲尔德玩,也没关系。希望游戏是优秀的,希望微软的粉丝们得到一个可靠的产品。


    订阅改变了整个计算。现在没有什么理由放弃独家新闻。流媒体服务唯一的“跨平台”发行是光盘。只有Xbox版本的Bethesda游戏移植的可能性非常小,就像《神秘海域》将登陆Xbox一样。

    在他谈到“它将在其他平台上传播”以及这如何让开发变得更容易之前,我认为这是一个非常糟糕的想法。然后,我们看到这是新的公司线。他们现在相当坚持。现在跨平台意味着流媒体。
    11660帖子|挂号的

你必须置评。

通道Ars Technica