比赛这样的游戏并不令人惊讶归国人会有一些隐藏的作弊代码,让玩家减轻游戏的惩罚难度。但是,这方法 - 这需要播放器将USB键盘插入其PS5 - 用于进入新发现的“调试模式”代码有人想知道开发人员是否可以在最终产品中访问它们。
youtube用户TheRandomizer是第一批宣传秘籍,发布一个视频显示一个归国人球员们将新武器丢弃并将其传送到戏剧中间的以前的位置。一种Reddit的线程在获取代码所需的键盘组合上有更多详细信息,包括某些情况的警告,他们可能会永久地毁掉运行。
开发人员在游戏的开发过程中传统上使用“调试模式”来测试特定的游戏中的情况,而无需通过有时艰巨的设置来设置它们。有一个悠久的历史的游戏那制作现存的调试模式玩家可以访问在最终发布的版本上,有时通过隐藏代码,有时通过外部作弊设备,有时通过屏幕上的“调试控制台”这让玩家可以直接输入复杂的命令。
归国人但是,调试代码似乎有点不同,需要键盘在游戏中输入命令不具有本机键盘控件。这表明开发人员HouseMarque可能已经在游戏中留下了这些调试命令作为开发结束时的监督,或者公司决定删除用户发现困难的命令是不值得的。(Housemarque没有回复ARS Technica的评论请求。)
厨房马克已经有了宣布游戏的补丁是今天晚些时候到来的,并且一些玩家担心此调试模式现在可以修补它在野外的信息。想要确保他们访问这些代码的玩家不会消失关闭PS5上的自动更新直到其他人在将来的更新中测试调试模式访问。
Housemarque已经推荐运行中间的玩家应关闭自动更新,以避免更新删除任何当前进度的问题。虽然一些球员们一直在克服拯救选项,以帮助在臭名臭名昭着的艰难游戏中获得安全的进步说,“我们听到社区,我们爱你们所有人。现在没有什么可以宣布[节省功能],但尽可能继续玩和享受挑战!”
上市图像索尼互动娱乐/扶手
33读者评论
无论如何,调试功能实际上是有趣的。虽然如果在GTA电话秘管和按钮组合中提供游戏菜单更易于使用,但会更好地提供更好的话
如果玩家发现游戏过于自由,那么,如果他们使用调试码来播放不可能的游戏播放,那么就是这样。
它不像你赢得它,赢钱或有形的东西。
他们将补丁。他们总是做的。
注意:可以使用带PS5的键盘。等等,到底是什么?这是难以实现的索尼控制台可以在零售吗?/ s.
这是你第一次玩roguelike游戏吗,还是你觉得这对于roguelike游戏来说太难了?
这是你第一次玩roguelike游戏吗,还是你觉得这对于roguelike游戏来说太难了?
对我来说,当它第一次来到Rogue Lite游戏时,我有点羞耻。部分内容并不总是是随机产生的水平的忠实粉丝,因为它们并不总是像手工制作的水平一样好。然而,我开始玩斯皮尔,怪物火车和流氓遗产等游戏,这对你所期望的以及你的期望。一开始,我没有那么好,但对我有关的是,我从未以为游戏是可以说的不公平,而且我能够更好地做得更好。(尽管如此,在Rogue Lite Games中获得奖金也有点帮助。)很高兴看到这种改善,例如在流氓遗产中受到越来越小的影响。
最后编辑aikouka于5月5日星期三,2021年1:08
他们实际上让更新覆盖您的游戏状态?如何在运行更新之前默认到等待到等待到达默认情况?当我理解它时,我的意思是,无论如何,它不太可能持续超过几个小时。
他们实际上让更新覆盖您的游戏状态?如何在运行更新之前默认到等待到等待到达默认情况?当我理解它时,我的意思是,无论如何,它不太可能持续超过几个小时。
他们的意思是,在运行期间没有办法保存。因此,如果您需要留出任何原因,通常您通常只是“最小化”游戏并将控制台放入休息模式。但是,虽然PS5处于静止模式,但它仍将执行游戏更新。如果游戏有更新并且当前正在运行,PS5将关闭游戏以执行更新。所以,当游戏关闭时,您将失去当前的运行。
他们实际上让更新覆盖您的游戏状态?如何在运行更新之前默认到等待到等待到达默认情况?当我理解它时,我的意思是,无论如何,它不太可能持续超过几个小时。
他们的意思是,在运行期间没有办法保存。因此,如果您需要留出任何原因,通常您通常只是“最小化”游戏并将控制台放入休息模式。但是,虽然PS5处于静止模式,但它仍将执行游戏更新。如果游戏有更新并且当前正在运行,PS5将关闭游戏以执行更新。所以,当游戏关闭时,您将失去当前的运行。
如果有更新,PS5会强制杀死正在运行(或休眠,或其他他们称之为状态)的游戏吗?应该有一种方法能够设置游戏正在运行的标志,而不仅仅是最小化主菜单。
在PS5系统设置中有一个设置切换,在系统处于REST模式时,将禁用自动更新,但这是用户必须手动更改的内容。默认系统行为将在更新可用时关闭正在运行的游戏,终止返回返回运行。
哈迪斯已经弄清楚了。我可以在奔跑中间戒掉哈迪斯,而不担心进步。当我推出游戏时,它会在同一个房间里产卵。他们真的需要弄清楚一个类似的返回系统。
我的一个最爱是Sonic(2我认为)在那里进入声音菜单和播放特定声音,以便启用调试模式。这将允许您将对象添加到级别,是级别编辑器的一部分。
大约一个月的新棘轮&铮铮。我希望我能够当时拿着暴跌。期待它!
在PS5系统设置中有一个设置切换,在系统处于REST模式时,将禁用自动更新,但这是用户必须手动更改的内容。默认系统行为将在更新可用时关闭正在运行的游戏,终止返回返回运行。
哈迪斯已经弄清楚了。我可以在奔跑中间戒掉哈迪斯,而不担心进步。当我推出游戏时,它会在同一个房间里产卵。他们真的需要弄清楚一个类似的返回系统。
不仅仅是哈迪斯,在过去十年中,每一个值得注意的Roguelike都允许您保存 - 和中途运行。令人难以置信的是,某种方式不明白为什么这是其他所有人已经弄清楚了一段时间的基本QoL功能。
恶魔的灵魂
阿斯特罗的游戏室
来自索尼发行窗口游戏的优秀PS5版本:
《蜘蛛侠》和Miles Morales在光线追踪和60帧/秒的RT模式中都很好看。
Sackboy: A Big Adventure -它在PS4上,但是PS5版本看起来很棒,加载时间也非常快。视频的快速链接显示在哪里,一个特定的收藏品是方便的。当穿越特定环境或使用特定工具时,微妙的DualSense触发器和触觉添加到游戏中。这是一款很棒的3D平台游戏,最好是2-4人游戏。
恶魔的灵魂
阿斯特罗的游戏室
来自索尼发行窗口游戏的优秀PS5版本:
《蜘蛛侠》和Miles Morales在光线追踪和60帧/秒的RT模式中都很好看。
Sackboy: A Big Adventure -它在PS4上,但是PS5版本看起来很棒,加载时间也非常快。视频的快速链接显示在哪里,一个特定的收藏品是方便的。当穿越特定环境或使用特定工具时,微妙的DualSense触发器和触觉添加到游戏中。这是一款很棒的3D平台游戏,最好是2-4人游戏。
此外,很快ff7:r互化。
如果不是缺乏保存和退出选项,返回的返回也是即时购买。C'Mon Housemarque。这是一个禁智的人。
他们实际上让更新覆盖您的游戏状态?如何在运行更新之前默认到等待到等待到达默认情况?当我理解它时,我的意思是,无论如何,它不太可能持续超过几个小时。
他们的意思是,在运行期间没有办法保存。因此,如果您需要留出任何原因,通常您通常只是“最小化”游戏并将控制台放入休息模式。但是,虽然PS5处于静止模式,但它仍将执行游戏更新。如果游戏有更新并且当前正在运行,PS5将关闭游戏以执行更新。所以,当游戏关闭时,您将失去当前的运行。
如果有更新,PS5会强制杀死正在运行(或休眠,或其他他们称之为状态)的游戏吗?应该有一种方法能够设置游戏正在运行的标志,而不仅仅是最小化主菜单。
只是清楚,我认为PS5只在休息模式(待机模式)时自动更新。要与您的建议一起进行,如果它当前处于活动状态,他们可以避免自动修补游戏,并且只需在再次备份时提醒用户。(控制台仍然可以下载它。)
Housemarque表示,崩溃是PlayStation 5软件问题不是游戏问题。
Housemarque表示,崩溃是PlayStation 5软件问题不是游戏问题。
保姆可以说明他们想要的东西。或者,为了引用我的父亲,“我不在乎谁开始了,我希望所有这些废话都在后座停下来。”
我会说它与灵魂紊乱相当,只是以不同的方式。在灵魂中,环境保持不变,敌人的展示位置保持不变,并取得进步是慢慢学习,在你到达下一个篝火之前,所有陷阱和技巧都在慢慢学习。然后你有一个新的永久检查点,你会在下次延伸水平的芯片上时产卵。
在往返时,每次你都会死你回到你坠毁的船上,几乎失去了你累积的所有武器和物品。整个世界都会被随机化,所以地图变化,敌人的展示位置变化,有新的战利品找到等等,你永远不会知道当你走进一个新房间时要期待什么。取得进展更多关于A:在基本战斗力学和B:学习不同类型的敌人的行为方面越来越好,所以你可以更有效地处理敌人的任何组合游戏决定在任何特定的房间里抛弃你。
还有一个重要的RNG因素。有些跑步会很糟糕。有些跑你会得到完美的资源和奖励能力堆栈,你会撕裂一切。因此,根据RNG决定在你的路径中添加什么内容,实时难度可能会有很大差异。
但这与索尔斯伯恩的心态类似。你知道你会死很多次,而且常常感觉不公平。但你也会逐渐变得更好,希望每次尝试都能更进一步。
我会说它与灵魂紊乱相当,只是以不同的方式。在灵魂中,环境保持不变,敌人的展示位置保持不变,并取得进步是慢慢学习,在你到达下一个篝火之前,所有陷阱和技巧都在慢慢学习。然后你有一个新的永久检查点,你会在下次延伸水平的芯片上时产卵。
在往返时,每次你都会死你回到你坠毁的船上,几乎失去了你累积的所有武器和物品。整个世界都会被随机化,所以地图变化,敌人的展示位置变化,有新的战利品找到等等,你永远不会知道当你走进一个新房间时要期待什么。取得进展更多关于A:在基本战斗力学和B:学习不同类型的敌人的行为方面越来越好,所以你可以更有效地处理敌人的任何组合游戏决定在任何特定的房间里抛弃你。
还有一个重要的RNG因素。有些跑步会很糟糕。有些跑你会得到完美的资源和奖励能力堆栈,你会撕裂一切。因此,根据RNG决定在你的路径中添加什么内容,实时难度可能会有很大差异。
但这与索尔斯伯恩的心态类似。你知道你会死很多次,而且常常感觉不公平。但你也会逐渐变得更好,希望每次尝试都能更进一步。
谢谢你的见解并写下来!
https://twitter.com/housemarque/status/ ... 0056315904.
我讨厌认为我在游戏中失去了20个小时的投资。穿过手指。
“将键盘插入您的PS5”太长是我唯一一个在标题中识字它的原因。但是,是的。
https://twitter.com/housemarque/status/ ... 0056315904.
我讨厌认为我在游戏中失去了20个小时的投资。穿过手指。
你让我偏执狂,所以我检查了。我的ps5安装了修补程序,但我没有丢失任何数据。游戏负载,我像往常一样在坠毁的船上醒来,我仍然拥有我所有的永久性进展的东西解锁。你的旅费可能会改变。
我把灵魂本系列的很多书都镀了白金,我发现它也一样难读……当然,其他人可能会有所不同。
https://twitter.com/housemarque/status/ ... 0056315904.
我讨厌认为我在游戏中失去了20个小时的投资。穿过手指。
你让我偏执狂,所以我检查了。我的ps5安装了修补程序,但我没有丢失任何数据。游戏负载,我像往常一样在坠毁的船上醒来,我仍然拥有我所有的永久性进展的东西解锁。你的旅费可能会改变。
对我(以及似乎的许多其他人),当你与东西互动 - 箱子等时,你会得到一个保存问题,然后,一旦发生这种情况,你就会在游戏开始或其他互动上得到那些。
我确实验证了我的整个游戏状态被保存了,但不清楚未来的进程是否会被保存——我的最后一次运行根本没有保存。
https://twitter.com/housemarque/status/ ... 0056315904.
我讨厌认为我在游戏中失去了20个小时的投资。穿过手指。
你让我偏执狂,所以我检查了。我的ps5安装了修补程序,但我没有丢失任何数据。游戏负载,我像往常一样在坠毁的船上醒来,我仍然拥有我所有的永久性进展的东西解锁。你的旅费可能会改变。
对我(以及似乎的许多其他人),当你与东西互动 - 箱子等时,你会得到一个保存问题,然后,一旦发生这种情况,你就会在游戏开始或其他互动上得到那些。
我确实验证了我的整个游戏状态被保存了,但不清楚未来的进程是否会被保存——我的最后一次运行根本没有保存。
是的,我浏览了一下reddit的返回版块。似乎在新的补丁中有一个问题,完全破坏了一些玩家的保存文件。看起来我没有受到影响。我只打了几分钟,从来没有出现过任何问题。没有错误消息,一切似乎仍在保存。无论如何,我可能会暂时避免玩这款游戏,直到我听到事情得到解决。
我非常靠近游戏结束,必须从头开始令人留意。
编辑:他们拔了补丁并正在努力解决:
https://twitter.com/housemarque/status/ ... 2616389632.
我喜欢机械师,故事和战斗,这是一个尊重的AAA标题。当我改变衣服时,它只在我身上突然发布,但我改变了,它永远不会崩溃
但随机发电机和臭武器滴下来使它变得乏味,对我来说根本不利。我必须真的很幸运。但是一旦我发现如何使用Dev代码,我就有武器掉落,直到我发现一个我喜欢的人,然后游戏对我变得有趣。我做了一个史诗10个小时,在最后的老板上去世了,但这是我在比赛中最有趣的。
我可以欣赏这些开发人员想要使它充满挑战,但对于一个AAA冠军,现在是一个旗舰在PS5上,我可以看到有多少游戏玩家会看到它更令人沮丧,特别是缺乏暂停和其他问题抢下游戏。
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