以撒的结合…克拉克-

Returnal评论:Roguelite街机战斗从未如此史诗级或困难

传奇开发者Housemarque在其最具野心的游戏中表现出色,但也要注意其中的陷阱。

Returnal是一款关于一个人为了寻找新的未来而不断重温过去的科幻电子游戏。在某种程度上,这似乎是对游戏创造者的一种尖锐的隐喻。

PlayStation的粉丝可能对芬兰游戏工作室Housemarque很熟悉,该工作室最优秀的现代游戏巧妙地将经典街机排骨与现代风格结合在一起。然而,即使是最大的PS3和PS4游戏(超级星团高清,Resogun,Nex Machina.)大多感觉像是来自经典橱柜的翻译,多亏了固定的视角和忠诚的行动。炸掉东西,瞄准高分,游戏结束,然后重复。

本周,Returnal认为该工作室的目标是一个更高的范围:一款将80年代街机游戏的纯动作与情节、生产价值和世界探索相结合的成熟“冒险”游戏。就好像豪斯马克的人在看1981年的格拉加在2018年之后神的战争“我们能不能把这两者结合起来?”

结果感觉就像豪斯马克的宣言游戏,可以说是相同的方式2019年控制巩固了Remedy Studios自己的声誉——尽管这种努力并不成功。在其最好的,Returnal在一个惊人的3d拍摄系统中提供了该工作室最好的动作和紧张。我睡觉时想着游戏中最精彩的时刻,渴望着第二天醒来并再次回到游戏中“再玩一次”。但最糟糕的是,Returnal它的roguelite陷阱有时会威胁到整个包装,特别是如果你不擅长高速射击游戏的话。

Returnal将成为2021年的一些人最喜欢的游戏。但即使这些球员也应该准备陷入困境,奇怪的开始。

每一个(致命的)场合都有一个塞勒尼

Returnal产品形象

Returnal[PS5]

(Ars Technica可能通过这篇文章的链接获得销售补偿从属节目。)
Returnal剧中饰演一位名叫Selene的现代宇航员,当她迫降到一个名为Atropos的神秘星球时,玩家就控制了她。你从失事的船中爬出来,找到自己的方位,然后跑去寻找一件有用的武器……旁边有个和你一样的太空服和呼号的宇航员。

更多死去的赛琳娜出现了,通常拿着个人录音设备,这些设备会呈现出更多游戏的神秘情节。你很快就会发现一堆尸体,因为在开始的教程中包含了一个极其困难的怪物,它会将你困在一个坑中,并在两次攻击中杀死你。在你死后,屏幕会立刻闪黑,然后在不同的摄像机角度下再次播放开始的星球上的崩溃序列;土拨鼠日但你的早晨总是充斥着尖叫和烟雾,而不是“我拥有你,宝贝”。

在你的版本中,Selene记得死亡和复活,但你着陆的世界看起来不同了。打开的门揭示了一个新的区域。不同死去的selena躺在不同的地方(有时会有新的音频日志)。不同的房间、巢穴和洞穴出现了,现在充满了敌人、物品和秘密的新安排。

因此,我们在Roguelite领土上,该目的是在解开Atropos的谜团并在每种随机生成的序列中找到临时和永久升级的混合时死亡和重试。这与a不同流氓喜欢每一次死亡都是你从零开始;流氓leit.带你回到生活一些每次死亡后升级都将持续,而如果你在死亡前不使用或花费其他道具,它们便会消失。(后者在现代游戏时代更常见,例如哈迪斯死细胞;相比之下,Spelunky是现代roguelike游戏的最佳例子,如果不是PC经典游戏,流氓。)

你会变得更强,你会继续前进,你会不断死去

当您再次发现更强大的怪物时,您将为您的枪恢复永久的“Alt-Fire”模式,拍摄带电,集中的爆炸,以及可能的各种临时升级。您将在永久和临时方式方面变得更强大,您将继续前进。

但你也会不断死去。

Selene的Spacesuit有一些内置的电池。

Returnal宁愿你在游戏的死亡和重试循环过程中学习它的系统,而不是在教程中打破它的残酷。在某种程度上,我能理解。这是一个基于Selene对打破时间循环的困惑的奉献的情节,情节以稳定的速度出现——我向你保证,我一点也没有破坏它。不过,如果你了解自己所面临的困难类型,你就会过得更好。

就像恶魔的灵魂在这之前,Returnal为战斗建立了一个独特的、强硬的规则,只有这款游戏让人感觉更像Housemarque游戏。在一个重大的背离灵魂- 样式,Selene的默认运动速度是“速度迅速”,这是由无限制的“运行”耐力(甚至更快的运动)帮助快速闪避按钮,需要一秒钟的时间来充电。事实上,在任何地方都没有“耐力”的限制Returnal。赛琳娜的太空服显然内置了一些很好的电池。

这种速度是非常必要的,因为当Selene跑过开阔的场地和破碎的建筑时,玩家会从一个紧凑的第三人称角度看到她。为了生存,你必须不断移动,以免被来自四面八方的一波又一波敌人子弹(通常是移动缓慢的大型激光球)击中,同时敌人也会寻找Selene的身体并发起肉搏攻击。为了鼓励你的“git gud”心态,Housemarque以“肾上腺素”的形式提供了内置帮助,每当Selene杀死敌人而不受伤害时,计时器就会被填满。让你的肾上腺素足够高,你就能得到好处。有些是战斗增益,如增加近战伤害(游戏邦注:即你最终会找到的剑),但有些则直接提高了战斗能见度。一种技能使敌人的幽灵出现,如果他们躲在掩体后面。另一种是在Selene的身体周围创造一个警告半径,并照亮你是被子弹(白色),炮塔(紫色),还是向任何方向突袭敌人(红色)。

你必须评论。

渠道Ars Technica