说“茄子 -

新神奇宝贝捕捉是一个受欢迎的“第一人称射击游戏”

充足的秘密和可爱的时刻为完美的放松游戏制作。

当您达到它时,在视频游戏中的“拍摄”实际上只是一种从角色中投射到地图上的另一个可见点的方法。这一基本的事实是为什么拍摄枪支已成为与第一人称视角的游戏互动的自然手段。如果你的角色正在看一些东西,射击一把枪就可以立即让你轻松地与你正在看的东西啮合。

这一简单的傻瓜拍摄机制还适用于另一个主要的现实行动:摄影。任天堂是早在20年前就意识到这一点的游戏开发商之一神奇宝贝炒作任天堂64作为一种新型的第一人称“射击游戏”(游戏邦注:在Pokémon的家庭友好品牌下,相机比枪支更适合游戏)。但在那之后的几年里,只有少数游戏已采取任天堂的铅,并用“拍摄照片”更换“射击枪”作为主要动词。

所以任天堂只能通过这款笨拙的游戏来复兴并扩展自己的优秀理念新神奇宝贝捕捉对于开关。虽然更新有时会有点重复和乏味,但这种秘密包装的照片Safari是一个很好的寒冷瞬间和竞争的个人追求最佳镜头。

骑铁轨

新神奇宝贝拍印产品图像

新神奇宝贝捕捉[转变]

(ARS Technica可以通过此帖子的链接获得销售赔偿从属节目。)
如果我们比较新神奇宝贝捕捉对于射击游戏来说,它与使命召唤更像街机的光枪射击游戏house或者次危机。这是因为游戏就像它的N64前身,将你的运动限制在预设路径上,当你倾斜并缩放相机时,可以自动向前推动你,以试图获得最佳镜头(描述符“铁路射击者“足够受欢迎,以殖民化的维基百科)。

要公平,你确实解开了一些微妙的方式来改变事情新神奇宝贝捕捉的进展。你最终可以在晚上重新访问每一个课程,例如,完全改变哪些pokémon是现在的,以及他们可能如何在你面前表现。你也可以为每门课程获得更高的“研究水平”,进一步介绍可用的动物群的轻微变化。有些课程也有分支路径,如果你触发预设的标记,你就可以看到关卡的新部分。

尽管如此,游戏的严格的轨道设计可能会令人沮丧,特别是如果你习惯于开放世界射手,那就让你探索每个最后一个角落和克拉尼。神奇宝贝有时将顽固地依靠遥远,或者保持他们的背部转向你,如果你只需要几步,那么难以修复尴尬的镜头。在Rails上也是令人沮丧的,如果你错过了精心规划的射击,强迫你从头开始重新开始整个课程,然后等待在再次尝试之前回到同一个位置。

游戏缓慢的打开新工具和区域的方式似乎是为了鼓励玩家在线性环境中重复奔跑。填充Pokémon游戏中的Photodex的方法有限(游戏邦注:通常是Pokédex的照片版本)会加剧这种感觉。

获得完整的PhotoDex需要找到至少四个每个怪物的照片,每个怪物排名在每个级别的每个级别。这个排名进程可以是可批评的,但是稀有的姿势和神奇宝贝的行为通常赚取更好的星星排名。星级排名更加令人困惑,因为每张照片也获得了一个铜金色评级以及基于尺寸,居中的因素的个人得分等级以及照片中其他神奇宝贝的存在。

在任何情况下,在每次运行结束时,您只能选择每个怪物的一张照片,以提交给教授的最终评估,并添加到您的Photodex。即使您在单次跑步排名的每个星际排名的几十张照片中,最终你也必须抛出大部分时间,并给出另一个去捕获拍摄照片的另一个姿势(你可以在a中保存未使用的图片但是,更多的永久相册,只是为了后代和游戏在线共享)。

32名读者评论

  1. 我不是反对这个概念,但是在铁轨运动只是让我太烦恼了。它违背了发现的感觉,这试图唤起(即,你没有找到罕见的神奇宝贝XYZ,这场比赛向你展示)。
    4563帖子|挂号的
  2. 多年前我试着玩一个快照游戏,作为一个成年人,我无法得到它。如同,为什么要这样做?

    与我的小孩爱它。
    1713帖子|挂号的
  3. 我只是想向任天堂致敬,因为它一直在为孩子们提供高质量的软件,这是其他开发者很少做到或迎合的。


    我的5岁的女儿读得很好,所以我用越过越过新的视野的动物副本奖励她......我最后在500年前在Gamecube上玩过的游戏。


    与她一起玩耍是绝对的,并鼓励她推动她的阅读水平。起搏,文本,发现和可爱的混合对她来说是完美的,我和她一起阅读并给她的小暗示,所以对我来说也很有趣。当她扮演的时候,我欣赏有机会从远处坐下来看,并看到这一完整游戏中的所有思想和工艺。

    下一个为我的女儿停下来,如果绝对会成为新的口袋妖怪捕捉。

    PS奖金内容:Bidof vs亚伯拉罕林肯饥饿游戏如果有人正在寻找一个愚蠢的转移,这是一个绝对热闹的10分钟视频
    3423帖子|挂号的
  4. 我的10岁的口袋妖怪粉丝我注意到了剑和盾牌,看着所有可用的电视剧和电影,喜欢收集卡游戏(和偶尔玩),仍然尖叫看到一个特定的口袋妖怪。我担心他可能会用缓慢的节奏感到厌倦,令人困惑的是如何让一个特定的姿势或四星级射击(与2-或三星级拍摄)可能会挫败他。

    不过,这似乎是一个很好的游戏,一个成年人或孩子放松一下。谢谢你的评论!
    457帖子|挂号的
  5. 这场比赛很兴奋!

    凯尔,是故意的“我没有嘴巴,我必须尖叫”参考?
    455帖子|挂号的
  6. 凯尔·奥兰写道:
    然而,从那时起,只有少数的游戏才采取了任天堂的铅,并用“拍摄照片”取代了“射击枪”作为主要动词。


    任天堂共同拥有这款热作核心架构与KT系列,因为一切都必须跨越现在,我正在等待不可避免的协作游戏。
    2442帖子|挂号的
  7. 弗雷德鸭写道:
    凯尔·奥兰写道:
    然而,从那时起,只有少数的游戏才采取了任天堂的铅,并用“拍摄照片”取代了“射击枪”作为主要动词。


    任天堂共同拥有这款热作核心架构与KT系列,因为一切都必须跨越现在,我正在等待不可避免的协作游戏。


    Pokeframe:致命Gengar
    3262帖子|挂号的
  8. 我还有任天堂64神奇宝贝炒作。多年来没有玩过它,但我记得爱它。是的,一整次旅行一张照片似乎有时似乎很烦人,但游戏永远不会令人沮丧,这只是放松。所以肯定会拿起这个。甚至可能再次启动我的N64。
    510帖子|挂号的
  9. 凯尔·奥兰写道:
    然而,从那时起,只有少数的游戏才采取了任天堂的铅,并用“拍摄照片”取代了“射击枪”作为主要动词。


    另一个值得一提的是《超越善与恶》。真正优秀但经常被忽视的游戏。
    455帖子|挂号的
  10. 我玩了原版的N64 Pokemon Snap,用一个苹果打皮卡丘的头,然后拍下了无意识的皮卡丘脸朝下躺在攻击武器旁边的照片。我的孩子们永远不会让我忘记,而我现在已经成年的孩子们希望我试着重复这种冒犯……:D.
    916个帖子|注册
  11. jamesb2147写道:
    这场比赛很兴奋!

    凯尔,是故意的“我没有嘴巴,我必须尖叫”参考?


    它是!
    2812个帖子|注册
  12. 遗憾的是,他们似乎不会再把纠缠球带回来了
    3262帖子|挂号的
  13. 现在只有他们在这场比赛中用史蒂夫伊尔文模拟补充了Pokedex。“丛,看看这个漂亮的斗篷。这些小家伙得到了方式十字架当我们太靠近巢穴时。, 小家伙!他不是一个美丽吗?我们必须为集合进行这个扣押!“
    |注册了1831个帖子
  14. “还记得那次戴着梅乔拉面具的沼泽之旅吗?”难道你不喜欢这样的游戏吗?”
    38123帖子|挂号的
  15. 只拍摄了一个屏幕截图,知道它是由GameFreak开发的。它实际上看起来不错。
    2931帖子|挂号的
  16. 尽管我认为,我们的成年人可能会因为必须重复一张照片而生气,目标市场是孩子 - 他们无疑会有一个球(可能有意义的......也许是预期的)几十次超过。
    579个帖子|注册
  17. 我的孩子们会喜欢这个游戏。我也会踢出一个。我唯一的问题是60美元的价格标签。我觉得这是一个40美元的体验。我可能还会买它,但我可能会等待销售。
    2645帖子|挂号的
  18. 这让我想起了一些subnautica - 一个生存游戏,你在外星人水上。它可以被配置为尽可能困难或容易,并在强调发现时取消强调杀戮。它不是像这样的铁轨,但我很高兴看到这些游戏来了
    50个帖子|挂号的
  19. 第一个口袋妖怪捕捉是我曾经玩过的唯一口袋妖怪游戏;我还有n64购物车。

    这场比赛对我来说很棒,一个完美主义者,他们将绝对倾向于获得我想要的最佳定时,完美的镜头。游戏有一个非常街机的评分攻击觉得我喜欢。需要采取行动射击或揭示隐藏口袋妖怪所需的光拼图和实验只是核心照片拍摄需要在一次又一次地增加运行课程中的额外兴趣层的次要贴图。

    对于更多这种游戏玩法,我很兴奋......最后。

    最后一次编辑DredrickTatum4月28日星期三,2021下午4:37

    |注册了6个帖子
  20. 天啊,我想我6岁的儿子会喜欢的
    |注册了83个帖子
  21. 不可取的,但任天堂游戏的“新”绰号总是让我崩溃。我很高兴我们没有得到“塞尔达的新传奇:很快”狂野的呼吸“。
    2286帖子|挂号的
  22. Svip写道:
    我还有任天堂64神奇宝贝炒作。多年来没有玩过它,但我记得爱它。是的,一整次旅行一张照片似乎有时似乎很烦人,但游戏永远不会令人沮丧,这只是放松。所以肯定会拿起这个。甚至可能再次启动我的N64。


    我不再拥有它了,但我确实记得真的很享受它,并用它寒冷。这也是一个有趣的游戏,可以与人们一起玩,因为每个人都可以提供有关如何获得照片的反馈,并且很容易通过控制器,所以每个人都可以尝试路径。

    如果新的一个很好,那么我期待着当我们的孩子年长时最终得到这个。
    86700帖子|挂号的
  23. 困惑的轮子写道:
    “还记得那次戴着梅乔拉面具的沼泽之旅吗?”难道你不喜欢这样的游戏吗?”


    为了赢得那场比赛,你甚至没有乘坐船只的照片,你转入Deku King或Tingle。在任何情况下,口袋妖怪捕捉比沼泽骑游戏更多地参与。游戏循环实际上奖励与口袋妖怪和环境进行交互。如果你期待一个动作射击游戏,但其他伟大的比赛也很无聊。
    4个帖子|注册
  24. 我记得在N64上玩了一个公平的一点点,这是从那里的其他比赛的速度变化很好。我也真的很喜欢,我可以从专辑中取代照片可能更少的专辑,但整体射击更好。

    我猜技术进步,我可能希望他们会更像亚马逊踪迹:口袋妖怪版或将它混在口袋妖怪中,一些AR功能让你进入一只帕克狗仔队。如果他们为您提供更多的铁路路径选项并从第一个提高速度/缓慢解锁,它可能是一个整洁的分心。
    1269帖子|挂号的
  25. 我猜技术进步,我可能希望他们会更像亚马逊踪迹:口袋妖怪版或将它混在口袋妖怪中,一些AR功能让你进入一只帕克狗仔队。如果他们为您提供更多的铁路路径选项并从第一个提高速度/缓慢解锁,它可能是一个整洁的分心。

    老实说,我有点失望,苹果仍然只有十二侧围绕圆周。
    38123帖子|挂号的
  26. 困惑的轮子写道:
    我猜技术进步,我可能希望他们会更像亚马逊踪迹:口袋妖怪版或将它混在口袋妖怪中,一些AR功能让你进入一只帕克狗仔队。如果他们为您提供更多的铁路路径选项并从第一个提高速度/缓慢解锁,它可能是一个整洁的分心。

    老实说,我有点失望,苹果仍然只有十二侧围绕圆周。


    至少这次有人告诉他们凹凸贴图。
    2286帖子|挂号的
  27. 没有提到他们是否利用运动控制?感觉像假装开关的明显用途是相机,只是在物理上弄脏了拍照。或者这仍然可以使用操纵杆来瞄准吗?
    138帖子|挂号的
  28. 我很高兴玩口袋妖怪捕捉。原来是我最喜欢的游戏之一。有许多AAA谋杀模拟器。专注于喜悦和奇迹的创意游戏机制是游戏的未来。

    最后一次编辑jimthomasUS2021年4月28日星期三下午6:08

    349帖子|挂号的
  29. jamesb2147写道:
    凯尔·奥兰写道:
    然而,从那时起,只有少数的游戏才采取了任天堂的铅,并用“拍摄照片”取代了“射击枪”作为主要动词。


    另一个值得一提的是《超越善与恶》。真正优秀但经常被忽视的游戏。


    我很高兴你带来了这个游戏。Ubisoft非常伟大的工作,即使自然摄影并不总是与情节直接相关,因为摄影师和反叛间谍。您必须学会有机体行为来跟踪细菌,并在您的冒险期间将眼睛剥落到背景中,以便首先要将生物拍摄。获取这些照片,而机器人和外星人霸主正在拍摄廉价镜头可能是挑战。这一天仍然是一个吸引孩子的游戏。
    81帖子|挂号的
  30. 我喜欢《自然主义者》,这款游戏的现实版。如果你的照片达到了“研究等级”,你会得到加分。其实也不是,但是拍下现实生活中生物的照片并发布给科学研究,感觉很好。

    编辑:语法
    309帖子|挂号的
  31. 我猜技术进步,我可能希望他们会更像亚马逊踪迹:口袋妖怪版或将它混在口袋妖怪中,一些AR功能让你进入一只帕克狗仔队。如果他们为您提供更多的铁路路径选项并从第一个提高速度/缓慢解锁,它可能是一个整洁的分心。


    想象一下,他们制作像怪物猎人这样的东西,但你只需拍照*,用轻的隐形和拼图元素,所以你必须继续抨击“周一”,有时会在某些情况下建立某些情况,让你可以获得某些照片(引诱凌晨进入与另一个相同的图片,将其追溯到其登记册拍摄它等等)。

    你可以在《世界与崛起》中这样做。

    怪物猎人已经比口袋妖怪更好地比口袋妖怪(故事和可能的故事2),游戏Freak / Nintendo需要加强挑战。
    1271帖子|挂号的
  32. GloatingSwine写道:
    我猜技术进步,我可能希望他们会更像亚马逊踪迹:口袋妖怪版或将它混在口袋妖怪中,一些AR功能让你进入一只帕克狗仔队。如果他们为您提供更多的铁路路径选项并从第一个提高速度/缓慢解锁,它可能是一个整洁的分心。


    想象一下,他们制作像怪物猎人这样的东西,但你只需拍照*,用轻的隐形和拼图元素,所以你必须继续抨击“周一”,有时会在某些情况下建立某些情况,让你可以获得某些照片(引诱凌晨进入与另一个相同的图片,将其追溯到其登记册拍摄它等等)。

    你可以在《世界与崛起》中这样做。

    怪物猎人已经比口袋妖怪更好地比口袋妖怪(故事和可能的故事2),游戏Freak / Nintendo需要加强挑战。


    任天堂和GameFreak都没有开发这款游戏。而且它的目标受众肯定是年轻人。也就是说,我不认为有人会认为gamfreak应该为下一款主流游戏“承担起挑战”。
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