全球半导体短缺可能会在今年剩余时间限制PlayStation 5的供应,尽管索尼(Sony)游戏业首席执行官坚称,该公司将能够在2021年下半年生产出“数量可观的”新游戏机。
PS5是近几个月来最受欢迎的科技产品之一,去年11月这款游戏机上市后,一上架就被抢购一空。
新冠病毒的封锁只会增加玩家对最新游戏机和软件的需求,推动索尼游戏部门在截至今年3月的财年有望实现创纪录的利润。由于游戏软件、服务和配件销售的改善,索尼本月早些时候上调了游戏部门的年度收入预期。
但在过去一年里,从汽车行业到智能手机,电子元器件需求的整体激增,与疫情相关的半导体制造中断同时发生。分析师预计,芯片行业的复苏还需要好几个月的时间。
索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)总裁兼首席执行官吉姆•瑞安(Jim Ryan)表示,他预计PS5持续的供应限制将“在2021年全年逐步缓解”,但他拒绝保证在下一个假日销售季之前供应足够多的产品来满足需求。
他说:“整个2021年,情况会逐月好转。”“供应链改善的步伐将贯穿全年,所以到(2021年)下半年,你将看到真正体面的数据。”
但他补充说:“能挥动的魔杖很少。”
瑞安重申了索尼的“愿望”,即到2021年PS5游戏机的销量要超过其前辈PlayStation 4在前12个月内1490万台的销量。本月早些时候,索尼表示,该公司在11月和12月售出了450万台ps5。
相比之下,据安培分析公司(Ampere Analysis)的数据,2020年任天堂Switch游戏机的销量为2600万台。该公司还估计,微软在去年最后两个月售出了约280万台最新款Xbox系列X/S游戏机。
安培(Ampere)分析师皮尔斯•哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)表示:“尽管索尼(Sony)和微软(Microsoft)都远非疲弱,但它们都将后悔未能生产更多游戏机,以满足强劲的需求。”
Creative Strategies分析师本•巴加林(Ben Bajarin)预测,半导体行业的放缓将持续到2022年。他说:“要想赶上,需求必须放缓。”“我看不到任何结局。”
瑞安发表此番言论之际,索尼宣布计划推出一款新的虚拟现实头盔,可连接PS5。此前,PlayStation VR已售出500多万台。
尽管索尼坚称PSVR的销售超出了其预期,但虚拟现实产品总体上销售不佳,尤其是与2014年Facebook以20亿美元收购Oculus VR之后的高期望相比。
最近,经济出现了复苏的迹象。Facebook报告称,其最新款头戴设备Oculus Quest 2在圣诞节期间销售“强劲”。据报道,苹果正准备推出一款“混合现实这款设备最早可能于明年推出。Ryan没有提供关于新的PlayStation耳机的规格和发布日期的细节,只是说它将与PS5控制台连接在一起。
他表示:“为了真正提供PS5用户会满意的VR体验,这确实需要绑定系统。”他暗示这是一个具有丰富图像的“高端”系统。
这种做法与Oculus形成了鲜明对比,后者现在专注于独立的、独立的头盔,即使这意味着要牺牲图像保真度。Oculus去年结束了其pc连接的Rift产品线的开发。
瑞安说:“很明显,自从第一个PlayStation VR头盔问世以来,技术已经发生了变化,我们将抓住这一点。”
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