2018年12月,Ars幸运地坐在弗雷德·福特和保罗·雷基·III - 一对设计师,他们在一吨惊人的比赛中工作,但是谁可能被一定年龄的极客所闻名的令人震惊明星控制系列。保罗和弗雷德(人们很快开始用一个混合在一起的词来指代他们,听起来像“paulnfred”)随着他们的时间非常慷慨,在复古游戏设计文件盒后搬出箱子,梅普雷斯折叠地图和图表,笔记本装满了草图和UX概念 - 一个宝库明星控制.
就像我们所有的“战争故事”视频一样,我们不得不将几个小时的视频剪辑成10到15分钟左右的视频,这似乎是大多数人在YouTube上所能容忍的游戏设计视频的极限。和我们所有的《战争故事》视频一样,我们有巨大的拍完之后还剩了很多精彩的镜头。
我们利用该片段中的几分钟制作了第二段视频,标题为“六度明星控制。“我们正在讨论的成因明星控制我们发现,在80年代末和90年代初,许多著名和即将成名的太空游戏设计师经常相遇,Paul和Fred也曾与许多知名人士合作。这包括像Starflight的格雷格•约翰逊龙与地下城艺术家Erol Otis和星球大战概念设计师Ian McCaig。其他几个小时的镜头似乎注定要坐在拱顶 - 但不再是。
对国王的长时间采访
以同样的方式,我们已经发布了许多我们与之交谈的其他设计师的扩展访谈Myst兰德米勒,Crash Bandicoot安迪gavin,和家园的Rob cunningham -我们很高兴为您带来我们对Paul和Fred的采访。我们把采访的超剪辑和所有我们在短视频中无法找到的酷的东西都凑到了一起,能和这对搭档多花点时间在一起真是太好了。当然,现在这桩讨厌的官司解决了,保罗和弗雷德在他们长的狂热和神秘的工作中很难乌兰大师续篇,暂定名称先驱者的鬼魂现在匿名。一旦他们有任何关于这个项目的消息要分享,你可以打赌我们会在那里报道它。
15读者评论
juffo-wup填充我的纤维,我长悟。视频观看行动随后。
他们真的在努力吗?据我所知,他们在诉讼期间开始为动视开发另一个项目,而现在他们将不能继续致力于GotP项目,直到2年后该项目完成。
编辑以添加s,因为有几个游戏。我认为它是明星控制II音乐,我旋转。
编辑以添加s,因为有几个游戏。我认为它是明星控制II音乐,我旋转。
是的,SCII是使用.mod文件的有限游戏之一。这使得它很容易将这些文件拉出并单独收听它们(这很好,因为音乐是令人敬畏的)。如果我记得对他们实际上有一个公共竞争来创造一些音乐配乐,这导致了一些真正难忘的主题歌曲。实际上,当我在演奏Stardock的新明星控制时:起源,我对所有音乐都相比之下,我一直感到失望。
http://www.medievalfuture.com/precursors/music.php
所有的原声曲目,许多都是原声作曲家重新混音的。一些非常好的东西。
你们毕竟是露营者!!
我们将开始联盟*政党*更好的享受!
Nnnnnggggaaaahhhhh ! !是* *跳舞! !
现在是再次尝试*溶解*。当然,这是最好的额外乐趣。
在*溶解*后,*愚蠢的奶牛*不会*皱巴巴的
和orz将有*特殊的酱汁*,而不是*果汁*。
此外,我了解到一半的玩具 - 鲍勃在archon上工作!
你必须登录或创建一个帐户评论。