今天早上早些时候,我们通过微软的“Windows新功能”得到了Windows 11的第一个官方消息事件.新的操作系统在功能上对我们已经习惯的Windows 10进行了几项重大的改变——这不仅仅是一层新油漆的老操作系统。
然而,Windows 11绝对有了新的一面。它的新桌面环境大量使用了带有圆角的半透明窗户装饰,这种效果让人联想到磨砂玻璃的窗格。在许多方面,新外观让人想起2010年前后基于编译的Linux桌面环境,但分辨率显著提高,整体主题更加连贯。
微软首席产品官帕诺斯·潘乃将新外观与令人惊讶的情感表述联系在一起:“我们比以往任何时候都更理解(功能性和实用性)的责任,但它也必须是个人的——也许最重要的是,它必须是感觉情感."
我们怀疑除了Panay之外,谁也不会对这种新外观感到困惑——但无处不在的半透明边框确实可以让用户放心,他们真正的工作仍然在弹出的元素后面,如新的个性化小部件feed,没有受到任何影响。
一个新的开始菜单-和单独的新闻提要
早期版本的Windows尝试将新闻源直接引入开始菜单,这一功能似乎很少有Windows用户喜欢,而许多用户则完全厌恶。微软显然听到了后者的声音,但该公司还不愿意放弃自己在浏览器之外的新闻推送。在Windows 11中,新闻提要被分解成一个单独的对话框,类似于实际的开始菜单(但不是它的一部分)。
在描述新的开始菜单和单独的新闻推送时,潘乃再次陷入了“情感”——“这是你的需要在谈到位于中央的新开始菜单时,他说。新的开始菜单使用以前由新闻提要磁贴占据的空间,取而代之的是提供对最近使用的文档和应用程序的访问。“细节很重要,”潘乃在谈到新菜单时表示,“是细节让你进入那种情感空间……完成你需要的工作。”
单独的新闻推送——在Panay的演示中是从左侧打开的——实际上就是那些丢失的metro风格的瓷砖,现在被称为更行业标准的术语“widget”,并通过顶部搜索栏进行了增强。潘乃滔滔不绝地说:“这一切是为了给你带来一种难以置信的平静感。”
“内心也很美”
在交给微软合作伙伴总监卡门·兹拉蒂夫(Carmen Zlateff)之前,潘乃花了一点时间详细阐述了为什么Windows 11“内部很漂亮”。这主要意味着对windows的性能改进进行标记——不幸的是,对于这些改进我们没有具体的度量标准。
- 更快地从睡眠中醒来
- 更快的Windows Hello生物识别认证
- 在Microsoft Edge上浏览更快
- “实际上,在任何浏览器上浏览都更快,这太棒了。”
- Windows更新小了40%,效率更高,而且“发生在后台”
- 减少能源消耗,延长电池寿命,潘乃称这使Windows 11“更负责任”。
- “也许最重要的是,Windows 11是迄今为止最安全的Windows。”
尽管这些改进措施听起来很重要,但不幸的是,潘乃并未详细说明。我们不知道为什么“在任何浏览器上浏览都更快”,我们也不知道为什么Windows 11应该被认为是“迄今为止最安全的Windows”。
显著更新的任务管理
Zlateff介绍了windows的两个主要新任务管理和切换功能:快速布局和虚拟桌面。任何尝试过平铺桌面环境的人都会对Snap布局感到熟悉——它们相当于一种将多个应用程序拼接到一个固定的、屏幕效率高的平铺布局中的方法。
Windows 11的平铺实现看起来很智能,Zlateff说这与屏幕的方向和分辨率直接相关。用户可以选择一个布局,然后将应用程序拖到布局提供的固定边框中——我们看到有6个可用的布局,每个布局都支持2到6个窗口位置。
在snap布局的基础上,Zlateff演示了snap组——这是一组应用程序,它们被snap到一个平铺布局中,可以作为一个组从任务栏中弹出或发送。你们中的Linux用户可能会想,“那么,快照组就是微软的虚拟桌面”——但是Windows 11也支持Linux风格的完整虚拟桌面作为一个单独的特性。(对于非linux的读者:虚拟桌面是充满应用程序的独立“屏幕”;点击一个“屏幕”的按钮将完全清除监视器并加载该“屏幕”的窗口集合。)
只需点击一次任务栏就可以选择新的快照组,就像单个应用程序的升降一样——而且正好与单个应用程序本身并排,应用程序也可以随着组一起升降。Zlateff称这种在单个应用程序或“整个项目”之间切换的能力只能在Windows上实现。
最后,对对接和解对接笔记本电脑的支持似乎得到了很大的改进。Zlateff演示了当笔记本电脑的第二个外部显示器被移除后,应用程序重新排列为单显示器布局。但更重要的是,Zlateff展示了应用程序的流动回来就像显示器重新连接时一样。
改进的平板模式和交替输入
微软通信经理菲利普·麦克卢尔在介绍Windows 11更新后的输入模式时说:“没有键盘的Windows[11]更适合你,而不是有键盘的Windows[11]。”这在很大程度上转化为更大的触摸目标和微妙的视觉提示,使麦克卢尔二合一触摸屏笔记本电脑的平板电脑模式更容易使用,但不会显著改变Windows本身的外观和感觉。
Windows 11可选的输入功能包括:
- 更新的钢笔支持-麦克卢尔简要演示了用触控笔高亮文本,同时讨论了全新的触控笔触觉反馈。
- 一款全新的可主题触控键盘,支持滑动,位置优化,明显适合平板电脑模式下的单拇指输入,使用空格键作为光标控制文本选择。
- 更新的语音识别——一个简短的演示展示了对自动标点符号(例如,升调会得到一个问号)和内联语音命令(例如,在听写时,“删除那个”)的支持。
- 无线电视“投射”——显然类似于移动电话对智能电视或Chromecast的“投射”。目前还没有给出具体细节。
McClure还带我们回到人工智能驱动的小部件提要。在一个简短的演示中,他告诉我们,新闻feed和真实应用程序之间的明确分离允许他“在不干扰工作流的情况下检查内容”。
Windows 11上的游戏
游戏开发者体验主管Sarah Bond概述道一些与游戏相关的新功能在Windows 11:
- 自动hdr——这个功能最初是在Xbox上引入的,它将游戏的灯光和颜色扩展到更高的动态范围。Bond演示了自动HDRSkyrim在现场左/右分屏显示;这种效果让人强烈联想到移动相机和照片应用程序中的自动调整滤镜。
- DirectStorage这个Xbox功能允许游戏资产直接流到GPU上,大大降低了对CPU的影响。
- Xbox Game pass——这个订阅计划让会员可以访问一个庞大的游戏库,目前有“100多款”游戏,包括Xbox Game Studios和Bethesda (EA Play的所有公司)首日发布的游戏,以及大大小小的第三方开发商的游戏。
- 跨游戏和跨保存支持的游戏可以在全球数百万玩家的社区中“无缝地跨设备”玩。这包括玩家在一个平台上保存游戏,然后在另一个平台上恢复游戏。
游戏可以直接通过Xbox应用程序购买——这似乎是直接针对Valve的Steam平台,有着类似的外观和功能。
改进了微软商店,现在包括Android应用程序
根据Panay的说法,Windows 11最新改进的Microsoft Store是“从零开始重建的”,让开发者更容易托管和销售Win32应用程序。进步的网络应用,普遍的Windows平台并排的应用程序。
微软也在改变其商店的财务条款——潘乃将新商店描述为为开发者提供“行业领先的收入分成”。有趣的是,他还调侃了“自带商业引擎”的功能——尽管没有详细说明这是如何与商店整合的——并补充说,使用自己的商业引擎的开发者不需要与微软分享任何收入。
最后,也许是最令人兴奋的,新改进的微软商店提供了Android应用程序的访问。潘乃称Android环境由英特尔桥接技术提供支持,演示了几个应用程序(包括TikTok)在手机形状和平板电脑形状的窗口中完美运行。
Android应用程序本身“可以通过使用亚马逊应用程序商店的微软商店发现”。这种可访问性在Fire HD平板电脑上的应用程序商店中得到了验证,只不过是为了集成Windows 11而进行了重新包装。
对应用商店更新感兴趣的开发者可以稍后参加微软商店的深度体验今天美国东部时间下午3点。
654年读者评论
呕吐。
再加上升级路径是怎么运作的?你需要登录一个MS账户来升级吗?还是我们可以保持本地账户正常?
说到肌肉记忆,他们也在消除26年通过移动开始按钮,没有明显的原因。我再也不能把鼠标扔到左下角然后点击。
编辑:除了改变开始菜单的位置,正如之前指出的。希望有办法把它移回来。
最后一次编辑Kyuu2021年6月24日星期四下午1:16
如果这是真的,微软将告别传统硬件。
编辑:
TPM要求被广泛报道: https://www.pcworld.com/article/3622940…ments.html
最后一次编辑mdporter2021年6月24日星期四下午1:18
NTFS有什么问题?
是的
根据PCWorld的说法,如果你有Win10,这是一个免费升级。
没什么具体的,但是Windows 11个常见问题预装Windows 11的新pc将在“今年晚些时候”上市,升级到10台满足11略微严格的硬件要求的pc将在“2022年初的某个时候”上市。
主要是沮丧和恼怒。
这是可能的非常有趣。
如果新的微软应用商店成功了(旧的没有),这将为移动应用开发者在亚马逊应用商店上架创造一个强大的新动力。如果在谷歌Play商店之外有更好的应用程序,那么非谷歌版本的Android看起来会更有趣。
它的连锁反应可能是迷人的……
但我意识到这远非典型的设定。
NTFS有什么问题?
我希望获得快照、写时复制、重复数据删除、....等现代功能
老实说,它的一些功能似乎与当前的电动玩具相当。在我看来,这是件好事。
是啊,看看能不能平衡一下。他们不断将Windows 10推向其他设备类别,但他们的桌面UI却以失败告终。后端IT/维护位置似乎每隔一次更新就会改变、中断或无法工作。这是一个烂摊子。希望他们都做到了——最终确定了“除桌面外”的UI,然后真正完成了深度桌面方面的内容。有时我打开3个窗口只是为了配置一个项目,但没有一个新的UI具有我们需要的所有功能。
也……我不禁觉得,新的信息流正在与任务栏中的新“新闻和兴趣”进行beta测试,我马上就不喜欢它了,因为它没有提供我真正感兴趣的新闻或兴趣。
我最近尝试着在我的Win10 PC上使用Radeon GPU玩一款较早的游戏《恶魔城:影子之王》。这款游戏在几年前运行得很好,但由于当前的驱动程序,出现了一些故障(游戏邦注:许多世界地图的几何形状和一些NPC角色的几何形状,由于某些原因,会延伸到远远超出“空间”中应该停止的点,所以你会随机地看到一块石头延伸并完全阻塞一条路径)。我不知道这是AMD驱动程序的问题,还是最新的Win10 D3D实现的问题。
我看到有人建议在Windows上使用dxk(游戏邦注:它是基于Linux+Wine设计的,但因为它是一组Windows dll,所以在Windows上也能运行得很好)来运行这款游戏,一旦我这么做了,所有的问题都解决了,我认为帧率也提高了。
我看过其他报告,有人说D3D游戏实际上用dxk比用原生D3D运行得更好…那么为什么不向这个方向发展呢?
最后一次编辑杰夫年代2021年6月24日星期四下午1:20
如果这是真的,微软将告别传统硬件。
编辑:
TPM要求被广泛报道: https://www.pcworld.com/article/3622940…ments.html
我很难相信那是真的。要求TPM 2.0将消除与大量广泛使用的系统的兼容性。
NTFS有什么问题?
我希望获得快照、写时复制、重复数据删除、....等现代功能
是的,那太好了。不过,我们可能不会得到它。
Snap Groups就像PowerToys的FancyZones,但是整合得更好。
如果他们不这么做,我才奇怪呢。你仍然可以打开标签。
根据PCWorld的说法,如果你有Win10,这是一个免费升级。
非常有趣的!祈祷。如果它本质上只是对通常一年两次的大型更新的重新包装,那么我完全支持它。有人在另一个帖子中提出了一个很好的观点,如果引入了重要的新特性,这将使指定最小兼容性更容易。如果微软认为升级到“11”有其他价值,但从用户角度来看,这基本上是一样的,这对我来说是可行的。
他们在加快更新速度和降低对用户体验影响方面所做的努力也让我印象深刻。尽管微软的更新比我的Mac上的更新要简单,因为某种原因,即使是小的更新也要花20-40分钟,比Ubuntu上的更新更简单,因为Ubuntu上的发布升级有时会阻塞我的系统,解决方案是"你应该使用btrfs并设置自动快照,这样你就可以回滚更新"
最后一次编辑Emon2021年6月24日星期四下午1:23
我看到了与Teams的集成,但我期待看到更多的Azure特性巧妙地暴露出来——也许是通过xCloud模拟虚拟化在Azure上运行笨拙应用程序的能力(比如在ARM机器上运行一个16位Win32应用程序)。
我只是很高兴看到,在过去几年的明显漂移之后,有了某种形式的可见的发展回归。
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