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谷歌以15%的新收入份额击败了苹果

与苹果不同的是,无论总营收如何,前100万美元都是分成。

谷歌以15%的新收入份额击败了苹果

今天,谷歌宣布谷歌Play应用的收益分成结构将发生重大变化,这可能会极大地改变依赖Android平台应用商店盈利的独立开发者或小公司的命运。

从7月1日起,谷歌将从谷歌Play开发商每年获得的前100万美元营收中抽取15%。这比之前的30%有所下降。30%的数字仍然适用于所有年收入超过100万美元的公司。

谷歌表示,99%在谷歌Play上发布应用和内容的开发商将减少向谷歌支付的费用,最多可减少50%。

从表面上看,这与苹果宣布的交易非常相似去年晚些时候该公司宣布,收入低于100万美元的开发商将开始向平台支付15%的费用,而不是以往的30%。但对于许多开发者来说,这实际上是不同的;可以说,它更慷慨一些。

这是因为苹果对年收入超过100万美元的开发商实行15%的低税率,而这30%的税率将适用于该开发商的所有收入。谷歌仍然对前100万美元收取15%的费用,即使开发商赚了500万美元。所以在谷歌的模型中,一个从一款应用中赚取120万美元的开发者需要为100万美元支付15%的费用,然后为20万美元支付30%的费用。在苹果的游戏中,一名赚80万美元的开发者将占15%,但如果他们赚到120万美元,他们将为这120万美元支付30%的费用,而不仅仅是20万美元。

为此,谷歌开发商博客文章(产品管理VP同样)的作者声称,每年拉动200万美元,500万美元和“甚至1000万美元”的开发商表示,这一变化会产生差异使他们的企业更加可持续,即使他们明显超过100万美元。毕竟,额外的15%的100万美元是150,000美元,这不是任何最大,最成功的公司的少量资金。

然而,这种变化可能并不完全源于利他主义。首先,谷歌几乎与苹果的应用商店和谷歌Play直接竞争。此外,苹果和谷歌都因各自的应用市场受到反垄断诉讼和调查。就像苹果的App Store一样,谷歌要求应用开发者在Play上使用谷歌自己的支付系统,这使得开发者很难规避这些费用。

虽然这些费用本身通常不是调查和诉讼的主要主题,但这一变化改善了这两家身陷困境的科技巨头的形象和情绪,而且没有花他们多少钱。苹果和谷歌从应用市场获得的大部分收益都来自于年收入超过100万美元的应用。

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通道Ars Technica